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Fecha de lanzamiento de Reanimal, tráiler, jugabilidad y todo lo demás que sabemos

Fecha de lanzamiento de Reanimal, tráiler, jugabilidad y todo lo demás que sabemos

Reanimal es un próximo juego de terror y aventuras desarrollado por Tarsier Studios, el mismo equipo detrás de Little Nightmares y Little Nightmares II. Te pone en control de dos niños que intentan sobrevivir y descubrir los misterios de una isla hostil que alguna vez fue su hogar. Con sus imágenes inquietantes y su juego cooperativo, se espera que Reanimal aproveche la reputación de Tarsier de crear terror íntimo y atmosférico.

Reanimal combina resolución de acertijos, sigilo y exploración en un mundo lleno de criaturas espeluznantes y entornos retorcidos. Juegas como un dúo de hermanos que navegan por las ruinas de una isla corrupta, resuelven acertijos ambientales y se esconden de monstruos que parecen estar moldeados por sus traumas pasados. La atención se centra no en el combate, sino en la supervivencia: la conexión entre los dos hermanos es el centro de la experiencia.

¿Cuándo se lanzará Reanimal?

Por el momento, no se ha anunciado una fecha de lanzamiento exacta. El juego figura en Steam como «próximamente». El equipo de desarrollo ha dicho que quiere enfatizar la calidad y no se apresurará a fijar una fecha de lanzamiento. Sin embargo, recientemente apareció una demostración durante Steam Next Fest, que muestra que el juego está en un estado cercano a su lanzamiento, por lo que no nos sorprendería si aparece en los próximos meses. Mientras tanto, asegúrate de consultar nuestra lista de los mejores juegos de terror de supervivencia para jugar.

Remolques de reanimales

Hasta ahora, Reanimal ha recibido tres avances, cada uno de los cuales destaca diferentes aspectos del juego. El primer avance del anuncio presentó a los hermanos protagonistas y marcó la pauta con imágenes espeluznantes de la isla y figuras sombrías. Un avance del juego posterior amplió esa base al mostrar la resolución de acertijos, el sigilo y el movimiento cooperativo entre los dos personajes, brindando a los jugadores una mejor idea de cómo se desarrollará la exploración y la tensión.

El tráiler más reciente se centró en el peso emocional de la historia, mostrando nuevos entornos y diseños de criaturas más oscuras, al tiempo que insinuaba la historia personal que une a los hermanos a la isla.

Plataformas de reanimales

Reanimal se lanzará en PC a través de Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2. La fecha de lanzamiento aún no se ha confirmado, pero la página de Steam la indica como «próximamente».

Historia, escenario y personajes de Reanimal

En Reanimal juegas como dos personajes infantiles: un hermano y una hermana que regresan a una isla de su pasado sólo para encontrarla corrupta, hostil y transformada. El escenario fusiona la nostalgia infantil con el horror: parques de diversiones abandonados, casas congeladas en el tiempo y criaturas que reflejan traumas pasados. El juego utiliza la relación de hermanos como núcleo emocional, haciendo de la exploración y la supervivencia algo personal en lugar de puramente mecánico.

Reanimal tiene como objetivo hacer que el terror sea más humano. Mientras que la mayoría de los juegos de terror se centran en la impotencia, este destaca la vulnerabilidad y la conexión: cómo dos personas enfrentan el miedo juntas. La mecánica cooperativa, el tono psicológico y los entornos hechos a mano del juego lo diferencian de los títulos con más acción y ofrecen algo más cercano a un oscuro cuento de hadas jugable.

Jugabilidad de reanimales

Los jugadores pueden explorar el mundo en solitario con un compañero de IA o en modo cooperativo para dos jugadores, ya sea en línea o localmente. La cámara cambia entre ángulos dinámicos y fijos para generar tensión, al igual que los clásicos juegos de terror y supervivencia. El uso característico de escala e iluminación de Tarsier regresa aquí, haciendo que incluso los momentos de tranquilidad parezcan inquietantes. Cada rincón de la isla esconde una parte de la historia, desde juguetes rotos hasta hogares olvidados, lo que fomenta la exploración y la reflexión en lugar de la velocidad.

El combate es mínimo. Tus herramientas son el sigilo y la evasión en lugar de armas de fuego o fuerza bruta. El diseño del mundo enfatiza esconderse, correr y leer el entorno en busca de pistas. Los acertijos ambientales, la exploración de caminos ocultos y el descubrimiento de fragmentos de historias son componentes clave. El juego promete una duración de ejecución más estricta y una estructura enfocada en lugar de un mapa abierto.

Noticias de desarrollo de reanimales

Una demostración de Reanimal estuvo disponible durante Steam Next Fest en octubre de 2025. La demostración muestra el mundo sucio que ha creado Tarsier Studios. Es un cambio de ritmo importante con respecto a los dos juegos de Little Nightmare que el equipo había creado antes de este proyecto. Uno de los elementos más importantes que nos ha atraído hasta ahora es la sensación de explorar el mundo de Reanimal.

«Little Nightmares 3, e incluso Little Nightmares 2, se alejaron de los monstruos especialmente mórbidos y trepadores de piel del primer juego, o Residentes, como se les llama», escribió Mark Delaney de GameSpot. «La demo de Reanimal se siente como un regreso a la forma para Tarsier […] Los trajes de piel deslizantes de Reanimal, las aguas negras como la tinta, la inquietud siempre presente y el aire de misterio se combinan para darme la sensación de que este es el juego que nos llevará allí».

La demostración de Reanimal también presentó cierta evolución en la forma en que Tarsier se acercó usando ángulos de cámara. Little Nightmares, como serie, ha utilizado principalmente un ángulo estático de desplazamiento lateral que a veces se movía durante momentos tensos.

«La demostración de Reanimal mostró mucho más dinamismo en su perspectiva. A veces la cámara se alejaba; otras veces era prácticamente una experiencia en tercera persona por encima del hombro», continuó Delany. «Al cambiar la dinámica, Tarsier puede experimentar más con el diseño y la exploración de rompecabezas, lo que puede ayudar a separarlo de las comparaciones de Little Nightmares».

Fuente

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