Halo Studios ha creado algo especial para el 25 aniversario de Halo al año que viene. Halo: campaña evolucionada es una nueva versión completa del original Combate evolucionado que se lanzó junto con la primera consola Xbox de Microsoft en 2001. Tiene una campaña completamente reconstruida con imágenes 4K, nuevas armas y vehículos, un modo cooperativo en línea para cuatro jugadores y contenido de historia completamente nuevo.
Y todo llegará a Xbox Series X/S, PC y, por primera vez, a PlayStation 5 en 2026.
He estado jugando una sección de demostración preliminar de la misión The Silent Cartographer esta semana para tener una idea de todos los cambios. Es el mismo nivel que se usó como versión demo de Halo: combate evolucionado para Mac y PC, pero esta versión rehecha se abre inmediatamente con cinemáticas actualizadas, líneas de voz mejoradas y efectos visuales y animaciones muy mejorados.
Se ve y se siente distintivamente Halopero luego comencé a correr hacia un Warthog reconstruido que tiene un asiento adicional en la parte trasera y me di cuenta de que estaban sucediendo muchas cosas en Campaña evolucionada más allá de sus imágenes impulsadas por Unreal Engine 5.
“Hicimos este trabajo en Halo Aniversario. Hubo ciertas cosas que no pudimos lograr en ese momento, hubo ciertas cosas que no pudimos hacer», dice Greg Hermann, director técnico de Halo Studios. «Mientras construíamos esto, no simplemente pusimos una capa de pintura sobre las cinemáticas originales. Terminamos revisando exactamente cómo fueron bloqueados, cómo fueron secuenciados y cómo fueron ensamblados. Lo hemos hecho en todos los ámbitos”.
Halo Studios incluso contrató a los actores de voz principales de Combate evolucionado para volver a grabar sus líneas. Fue algo que noté inmediatamente cuando se cargó la misión El Cartógrafo Silencioso. “Esto realmente proporciona un grado de fidelidad que no pudimos lograr durante mucho tiempo. Halo Aniversario”, dice Hermann.
Las vistas icónicas en Halo También han sido reconstruidos, así como la arquitectura y los entornos alienígenas. Realmente está diseñado para ser el remake definitivo de la campaña original que da la bienvenida a nuevos jugadores y también está construido de una manera que respeta la creación y la historia originales de Bungie.
«Cada vez que hacemos un cambio, lo primero es ser fiel al juego original», dice Dan Gniady, diseñador principal de juegos en Halo Studios. Gniady se unió a Halo Studios el año pasado y anteriormente trabajó en los lanzamientos originales de Bungie. Destino y Destino 2 títulos.
Halo Studios tiene acceso a los recursos fuente originales y al código de Haloasí como los guiones gráficos originales. Eso permitió al equipo remasterizar y remezclar la música junto con el cambio cinematográfico y enormes mejoras visuales. Todo el contenido nuevo del juego se crea en UE5 y se superpone a los sistemas y códigos utilizados en el juego original para mantener ese contenido único. Halo sentir.
Campaña evolucionada Incluye tres nuevas misiones extra. «Era realmente importante preservar la historia original tal como está, por lo que estas misiones están destinadas a ser una precuela del coro principal», dice Max Szlagor, director de diseño de estudio en Halo Studios. «Estas nuevas misiones ofrecerán nuevas oportunidades para las interacciones de los personajes entre Chief y Johnson». Las misiones incluirán nuevos entornos, jugabilidad, personajes y enemigos.
También hay nuevas mecánicas y comportamientos de la IA. Quizás la más obvia es la capacidad de correr en el juego, lo que hace que todo, desde el combate hasta el movimiento en las misiones, se sienta mucho más rápido. Incluso hay un nuevo asiento en el Warthog, al que los desarrolladores de Halo Studios se refieren cariñosamente como asiento para carrito de golf o asiento protector. Será ideal para misiones cooperativas, ya que ahora alguien puede colgarse de la parte trasera del Warthog.
Hasta cuatro personas pueden jugar esta campaña juntas en línea, independientemente de la plataforma en la que se encuentren, gracias al juego cruzado y la progresión compartida en consola y PC. También hay juego local cooperativo en pantalla dividida para dos jugadores en consolas, al igual que el juego original. “Agrandaremos algunos de los espacios y también queremos asegurarnos de que seamos auténticos en los encuentros en sí”, dice Szlagor. «Así que es un acto de equilibrio entre la dificultad de sintonizar y hacer que esos encuentros tengan el tamaño adecuado para el espacio adecuado».


Todas las armas han sido remodeladas y reconstruidas con mayor fidelidad, por lo que la apariencia, la sensación y el sonido de las armas son mucho mejores que lo que Halo Studios logró con las versiones remasterizadas; Los efectos de plasma de las armas incluso iluminarán completamente los ambientes interiores. Ahora también puedes apuntar hacia abajo con todas las armas, y hay nueve armas adicionales de todo el mundo. Halo serie disponible en Campaña evolucionada – incluida la capacidad de recoger una espada de energía después de haber matado a un Elite. Si eres fanático de los vehículos en Haloincluso podrás secuestrar a los enemigos, por lo que podrás pilotar un Wraith totalmente manejable en esta campaña.
Si quieres aumentar la dificultad, Halo Studios se apoya aún más en las calaveras en este remake, los modificadores de juego de Halo: La colección del jefe maestro. Hay docenas de opciones de calaveras en Campaña evolucionada«lo máximo que hemos tenido en un Halo juego», dice Szlagor. Hay tantos que los desarrolladores no creen que sea posible completar el juego en modo legendario con todas las calaveras activadas. «Hay muchas, así que si puedes hacer una verdadera carrera legendaria con todas las calaveras, háznoslo saber porque me encantaría verla», dice Gniady. Estoy seguro de que es un incondicional. Halo Sin embargo, el fan encontrará la manera el próximo año.


Lo único que falta Campaña evolucionada es multijugador. El juego original tenía multijugador local y mapas, pero se lanzó antes que Xbox Live, por lo que nunca hubo un multijugador online oficial. Si bien la versión para PC agregó juego en línea, Halo Studios se apega exclusivamente al elemento de campaña del original. Halo juego. El Halo La franquicia es conocida por su modo multijugador, pero esto realmente comenzó con halo 2. Le pedí a Microsoft que comentara sobre la falta del modo multijugador, pero la compañía se negó a discutirlo.
Incluso sin multijugador, Campaña evolucionada es un modelo para el futuro Halo juegos. “Para títulos futuros, continuaremos superando los límites de la tecnología mientras garantizamos el núcleo Halo La jugabilidad de ese juego se puede ver, sentir, escuchar y evolucionar cuando sea necesario”, dice Hermann.
Halo: campaña evolucionada llegará en 2026 a Xbox Series X/S, PC y PS5. Será un juego del primer día con Game Pass Ultimate / PC Game Pass y también será compatible con Xbox Cloud Gaming y Xbox Play Anywhere.



