El recién anunciado remake de Halo 1 que trae la serie a PlayStation por primera vez no tiene soporte multijugador. Es una experiencia exclusiva de campaña. ¿Porqué es eso?
El productor ejecutivo Damon Conn abordó esto en una publicación en Cable Xbox. «Centrarnos en la experiencia de la campaña significa que podemos concentrarnos completamente en capturar realmente la atmósfera, el tono, el impacto emocional de lo que hizo que la primera campaña fuera tan especial e icónica», dijo Conn.
Si bien no hay modo multijugador en el nuevo Halo: Campaign Evolved, el juego ofrece algunos extras que no estaban en el lanzamiento original de 2001, incluidas tres nuevas misiones precuelas y la capacidad de correr. El juego se creó en Unreal Engine 5 y es probable que le siga un nuevo juego de servicio en vivo de Halo.
«Queríamos empezar donde empezó todo, con la campaña original que definió a Halo», dijo Conn. «Empezar aquí significa que las personas que nunca antes han jugado el juego podrán entender la historia desde el principio, y eso puede ayudarnos a trazar el rumbo hacia nuevas historias de Halo».
Para obtener más información, asegúrese de ver el avance de arriba para ver el nuevo Halo: Campaign Evolved en acción. El juego se lanza en 2026 para PS5, Xbox Series X|S y PC. El precio no ha sido anunciado ni tiene una fecha de lanzamiento específica.


