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Reanimal es la evolución de las pequeñas pesadillas que estabas esperando

Reanimal se siente como un sucesor más aterrador y oscuro de Little Nightmares.

Durante unos días, me resultó difícil entender exactamente por qué mi tiempo con Reanimal fue tan emocionante. Cuando Tarsier Studios, el equipo detrás de Little Nightmares 1 y 2, lo anunció por primera vez, pensé que era sorprendente lo mucho que se parecía a la serie anterior del equipo, una que desde entonces había sido entregada a Supermassive. Jugué Little Nightmares 3 de Supermassive y Reanimal de Tarsier en la misma semana, y aunque mi tiempo con Reanimal se limitó a una demostración de unos 20 minutos, quedé mucho más impresionado que Little Nightmares 3.

Como escribí en mi reseña de Little Nightmares 3, me gustó el juego. Es bueno; Se ve magnífico como los demás y, como el primero de la serie en ofrecer modo cooperativo, ofrece un bienvenido cambio de ritmo con respecto a lo que de otro modo sería una experiencia muy familiar. Pero me sorprendió la demostración de Reanimal, que ahora está disponible públicamente durante la última versión de Steam Next Fest.

Durante unos días, he estado pensando por qué Reanimal es mucho más inmersivo y conmovedor. Ambos tienen un diseño de audio excelente y con mucho cuerpo que juega de manera experta con crujidos, ecos y una quietud inquietante. En general, sus diseños de rompecabezas también son similares, y ambos ofrecen modo cooperativo opcional (o un aliado de IA) mientras los jugadores trabajan juntos para sobrevivir en una tierra hostil de monstruos que vienen en varias formas y tamaños.

Entonces, ¿qué hace que Reanimal sea más que otra Little Nightmares con un nombre diferente? Todo se reduce a lo sucio que está el mundo. Little Nightmares 3, e incluso Little Nightmares 2, se alejaron de los monstruos especialmente mórbidos y trepadores de piel del primer juego, o Residentes, como se les llama. La demostración de Reanimal se siente como un regreso a la forma para Tarsier, que ya parecía dar algunos golpes en su secuela de 2021. Supermassive solo avanzó más en ese camino, haciendo que el mundo se sintiera más desinfectado de lo que debería, dadas sus raíces. Anhelaba un juego que nos llevara de vuelta a esas raíces. Los trajes de piel deslizantes de Reanimal, las aguas negras como la tinta, la inquietud siempre presente y el aire de misterio se combinan para darme la sensación de que este es el juego que nos llevará allí.

En los días transcurridos desde que publiqué mi reseña de Little Nightmares 3, mi teléfono me ha estado enviando spam con notificaciones automáticas de Reddit, dirigiéndome a hilos en los que otros jugadores hacen eco de muchos de mis pensamientos sobre el juego, por lo que parece que hay una oleada de personas que comparten las mismas preocupaciones de desinfección que yo tenía. Si te cuentas entre ellos, tómate un tiempo para la demostración de Reanimal. Estoy segura que será más de tu agrado.

Más allá de ser especialmente espeluznante por la forma en que Tarsier alguna vez se hizo famoso, Reanimal ofrece algunas otras arrugas que lo separan del linaje del equipo. Por un lado, los personajes hablan ahora. No parece suceder con frecuencia, pero un poco de diálogo ayudó mucho en mi demostración. No parecía fuera de lugar, dada la moderación con la que se utilizaba.

Reanimal se siente como un sucesor más aterrador y oscuro de Little Nightmares.

Otro cambio notable es el trabajo de la cámara. Como serie, Little Nightmares es esencialmente un juego de plataformas 2.5D de desplazamiento lateral que a veces cambia las cosas para llevar a los jugadores hacia arriba o hacia abajo por túneles y pasillos, acercándolos o alejándolos de la cámara. La demostración de Reanimal mostró mucho más dinamismo en su perspectiva. A veces la cámara se alejaba; otras veces fue prácticamente una experiencia en tercera persona por encima del hombro. Al cambiar la dinámica, Tarsier puede experimentar más con el diseño y la exploración de rompecabezas, lo que puede ayudar a separarlo de las comparaciones de Little Nightmares.

Al principio dudé incluso en hacer la comparación, pero es demasiado obvio para ignorarlo. Más importante aún, encuentro que las diferencias de Reanimal son lo que realmente importa y, por lo tanto, resaltar ese tejido conectivo resalta por qué Reanimal es un juego por el que vale la pena estar muy entusiasmado. Esos se convirtieron en mi pensamiento predominante cuando terminé la demostración con entusiasmo. Esto no es Little Nightmares 4, o «el verdadero Little Nightmares 3», como a veces me han sugerido mis notificaciones de Reddit. Este es Tarsier basándose en lo que aprendió al crear Little Nightmares. Atraerá a muchos de los mismos jugadores, pero se siente más oscuro, más peligroso y ciertamente más memorable.

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