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El título cancelado de Xbox de Rare, Everwild, finalmente se ve en capturas de pantalla filtradas

El título cancelado de Xbox de Rare, Everwild, finalmente se ve en capturas de pantalla filtradas

A principios de este año, Xbox experimentó un cambio interno masivo que resultó en la cancelación de varios proyectos, el despido de una gran cantidad de empleados y el cierre de al menos un estudio. Entre los daños causados ​​se encuentra la cancelación de Everwild, un juego de fantasía en tercera persona que pasó por un ciclo de desarrollo turbulento antes de que lo desconectaran.

En el momento de su cancelación, solo habíamos visto dos avances del juego. Los detalles del proyecto fuera de estos avances atmosféricos eran escasos y parecía que escucharíamos muy poco después de su prematura desaparición. Ahora, sin embargo, parece que se han filtrado capturas de pantalla de algunas de las primeras versiones, lo que finalmente les da a los jugadores una idea del juego que nunca podrán jugar.

Reportado por primera vez por MP1ºlas capturas de pantalla provienen de un artista que alguna vez trabajó en el título en Rare y, según se informa, se parecen a una versión del juego cercana a su cancelación. En estas capturas de pantalla, puedes distinguir el estilo artístico sombreado por celdas del juego, así como algunos elementos de su menú y interfaz de usuario, que detallan algún tipo de mecánica de agricultura/supervivencia.

En una versión aparentemente temprana de Everwild, vemos por primera vez un menú que está dividido en herramientas, semillas e inventos. Los dos últimos parecen ser consumibles de algún tipo, con Figments específicamente luciendo como bichos desplegables de algún tipo que vienen en varios tipos, mientras que la barra de herramientas sugiere elementos que el jugador podría usar con más regularidad, especialmente si Everwild apoyara algún tipo de elemento agrícola. Según se informa, el juego se estaba desarrollando como un título en tercera persona con mecánicas de supervivencia y de juego de Dios.

Otra captura de pantalla muestra una versión más desarrollada y representada artísticamente del mismo menú, aunque esta vez también presenta pestañas que sugieren otros elementos que el jugador podría usar, como mosaicos y plantas, junto con herramientas, invenciones y semillas. Uno incluso muestra un poco de texto de sabor para un elemento llamado semilla de arbusto que se burla de la inteligencia del jugador.

Entre las imágenes filtradas hay una que muestra varias configuraciones de Everwild. Curiosamente, MP1st señala que, según el sitio web donde se encontraron las imágenes, Rare iba a utilizar datos de jugadores de Sea of ​​Thieves, su juego pirata de servicio en vivo, para informar su configuración para Everwild, aunque no se mencionan ejemplos específicos de esta filosofía.

La mayoría de las capturas de pantalla restantes muestran algunos destellos del entorno del juego, aunque también revelan muy poco. En una imagen, el jugador parece estar frente a una estructura en un mar de niebla, mientras que otra ofrece una visión borrosa de una zona boscosa. Incluso si las imágenes son de una construcción temprana, Everwild seguramente estaba logrando el ambiente naturalista de sus cinemáticas.

Desafortunadamente, espero que estas capturas de pantalla sean todo lo que obtengamos de Everwild durante mucho tiempo. Aún así, me alegra que hayamos podido verlo, y ahora muchos finalmente pueden imaginar una versión más concreta de este título lamentablemente eliminado.



Fuente

Estoy cansado de Los Sims, así que le di una oportunidad a Inzoi. Es un soplo de aire fresco para los sims de la vida.

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