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Invincible Vs Roster agrega a Cecil Stedman, un «tipo normal con fondos gubernamentales»

Cecil Stedman

Hasta ahora, todos los personajes confirmados para aparecer en Invincible Vs, el luchador de parejas 3 contra 3 protagonizado por personajes de la serie Invincible de Skybound, han sido superhéroes mejorados. Hoy, en la Comic Con de Nueva York, Skybound y el desarrollador Quarter Up cambiaron eso, ya que el jefe de la Agencia de Defensa Global, Cecil Stedman, ha sido agregado oficialmente a la lista jugable.

Diseñar un personaje humano para luchar contra oponentes sobrehumanos al nivel de Omni-Man e Invincible requiere un cambio de enfoque. GameSpot se sentó con Robert Kirkman, creador de Invincible, y varios miembros del equipo de desarrollo de Quarter Up para hablar sobre el proceso de incorporar a Cecil y sus habilidades únicas al juego.

Reproduciendo ahora: Invencible VS. – Tráiler de presentación del juego del personaje de Cecil Stedman

«Sólo» humano

Como ser humano «normal» entre los superhéroes, Cecil depende menos de una fuerza y ​​velocidad superiores y más de los vastos recursos de su agencia gubernamental para proporcionar potencia de fuego adicional. Esta idea fue clave para la aparición de Cecil en Invincible Vs, ya que son esos recursos los que lo convierten en un enemigo formidable.

«No estoy diciendo que tenga fondos infinitos, pero está usando mucho dinero de los contribuyentes para moverse», dijo el productor ejecutivo Mike Willette. «Puede saltar y teletransportarse porque, si bien es un tipo normal y no tiene la movilidad de saltos dobles y vuelo como otros personajes, con fondos del gobierno, puede moverse perfectamente».

Ese movimiento le permite a Cecil manipular la arena a su favor, lo que, según Willette, contribuye al papel del personaje como maestro manipulador. «Tiene proyectiles con arcos a distancia, tiene una mina sónica que flotará antes de detonar, tiene mucha utilidad a distancia», dijo Willette. «Puede llenar la pantalla, casi como un infierno de balas, y tan pronto como confirma un golpe, regresa directamente a nuestro sistema combinado».

No es sólo el conjunto de movimientos lo que resulta desafiante al agregar un humano como Cecil a una lista de superhumanos; el tiene que mirar como si pudiera defenderse del resto de la plantilla. El director de arte de Skybound, Dan Eder, explicó cómo el equipo encontró diferentes formas de resaltar verdaderamente el poder de Cecil.

«Nos preguntamos, ¿cómo podemos convertirlo en alguien imponente sin toda la masa muscular de un tipo enorme y voluminoso como Omni-Man?» Dijo Eder. «Nos inclinamos más hacia el programa, pero pasamos por tantas iteraciones con cada personaje nuevo que creo que el proceso artístico aquí es muy desafiante pero también extremadamente satisfactorio. En última instancia, creo que el personaje se siente muy auténtico y se sentirá cohesionado con el resto del elenco, a pesar de que son visualmente bastante diferentes».

Cecil Stedman

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Encajando en el canon

La incorporación de Cecil también llegó con la noticia de un arco argumental original que se contará dentro de Invincible VS. Aunque el equipo no dio detalles sobre dónde encaja exactamente el juego en la línea de tiempo general, Robert Kirkman dijo que los equipos de Skybound y Quarter Up colaboraron estrechamente para asegurarse de que esta historia se sintiera natural para la serie en su conjunto.

«[Narrative director] Micro [Rogers] «Ha estado trabajando muy de cerca con Helen Leigh, quien es una de las guionistas clave de la serie Invincible, y coescribió conmigo el juego Atom Eve», confirmó Kirkman. «Es lógico dónde encajaría el modo historia de este juego en la narrativa del programa Invincible, y aunque no estamos hablando de detalles específicos hoy aquí, los fanáticos del programa de televisión The Invincible obtendrán una experiencia genial diseñada para encajar dentro de esa narrativa».

El propio Rogers compara la historia de Invincible Vs como un «especial independiente» con la historia general de Invincible. «Ha sido un verdadero placer trabajar con Helen y Robert», dijo Rogers, «y hacer que esto parezca auténtico para el universo Invincible».

Mientras que Atom Eve era un juego de aventuras narrativas centrado en Atom Eve, la historia de Invincible Vs le dio al equipo narrativo mucho más con qué jugar en términos de personajes disponibles. Para Kirkman, la capacidad de utilizar estos personajes de nuevas maneras es una gran parte de lo que hace que un proyecto como este sea tan atractivo.

«Creo que es genial porque es un campo de juego más grande para que jueguen», dijo Kirkman. «La interacción de estos personajes es, a veces, algo única en el universo. Hay personajes en la historia de este juego, que interactúan entre sí, que en realidad no han interactuado mucho antes en otras formas de Invincible».

Invincible Vs se lanzará en 2026 para Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC. Cecil se une a un elenco de personajes jugables que también incluye a Omni-Man, Invincible, Atom Eve, Rex Splode, Bulletproof, Thula y Battle Beast.

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