The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom celebra su primer aniversario hoy, 26 de septiembre de 2025. A continuación, miramos hacia atrás a cómo se casó con éxito la flexibilidad de los juegos recientes de Zelda con los clásicos de arriba hacia abajo.
Cuando Nintendo dio a conocer la leyenda de Zelda: Breath of the Wild en 2017, redefinió lo que podría ser un juego de Zelda. Atrás quedaron las progresiones de mazmorra por mazmorra de las entradas anteriores. En cambio, los jugadores fueron arrojados a un vasto mundo vivo y se les dijo que simplemente sobrevivieran, explorara y descubrieran.
Seis años después, las lágrimas del reino ampliaron esa fórmula hacia arriba y hacia abajo, apilando islas flotantes y cavernas subterráneas alrededor de la superficie extensa de Hyrule. Juntos, esos dos juegos establecen un nuevo estándar para la aventura abierta.
Nintendo encontró una manera de tomar esa mecánica explorativa y de mentalidad de libertad y destilarlos en algo más pequeño con la leyenda de Zelda: ecos de la sabiduría. Desarrollado por el antiguo socio de Nintendo, Grezzo, los ecos de la sabiduría pueden no coincidir con la escala en bruto de sus predecesores, pero captura su esencia, por la falta, en su mundo más compacto.
A primera vista, los ecos de la sabiduría recuerdan la nueva versión de Gezzo de la leyenda de Zelda: el despertar de Link. Utiliza una perspectiva de desplazamiento de inclinación similar a un juguete, la cámara rondaba mucho por encima de un colorido en el mundo. Pero debajo de las atractivas imágenes de diorama hay un diseño que toma el corazón creativo del aliento de lo salvaje y las lágrimas del reino.
Zelda, asumiendo el papel del protagonista por primera vez en una entrada principal, ejerce la barra de eco, una herramienta que le permite registrar las propiedades de los objetos y las criaturas y luego recrearlos a voluntad. Copie una roca y la engendra para formar un puente improvisado. Capture a un enemigo y lo desata como un aliado.
Este mecánico no simplemente imita la durabilidad del arma o los sistemas de elaboración de las epopeyas del interruptor; Reimagina su enfoque de Sandbox en un lienzo más estrecho. Cuando Link Fused Armas o objetos combinados para resolver problemas en las lágrimas del reino, Zelda recolecta y se vuelve a colocar para lograr hazañas similares de improvisación. El resultado es un juego que les pide a los jugadores que inventen soluciones dentro de un magnífico mundo de diorama de arriba hacia abajo, en lugar de seguir una solución predeterminada que fue programada por los creadores del juego.
«Estos fueron los dos elementos básicos, y a partir de ahí, les pedí que pensaran en formas de agregar algo de libertad. Habiendo trabajado en juegos en la serie Legend of Zelda a lo largo de los años, comenzamos a sentir que los fanáticos pueden no continuar jugando esta franquicia a menos que puedan pensar de forma independiente y probar varias cosas libremente por su cuenta, en lugar de seguir un camino de la serie», Legend of Zelda Series Producer de Eiji Aonuma Dicho un en un send send Sended, la leyenda del productor de la Serie de Zelda, dijo en un sendero de la serie Eiji aonuma, en un lugar en un un set. entrevista Publicado en nintendo.com. «Incluso cuando se trata de resolver rompecabezas, en un juego de la serie Legend of Zelda, tener la emoción de resolver rompecabezas de su manera única hace que el juego ‘Legend of Zelda’. Por lo tanto, necesitamos aumentar el grado de libertad para lograrlo.
Las palabras de Aonuma cristalizan lo que tiene como objetivo lograr la sabiduría: preservar la emoción de la experimentación que hizo que el aliento de la naturaleza fuera un fenómeno, pero sin continentes extensos o cientos de horas de contenido. El enfoque fue ampliamente elogiado cuando se lanzaron los ecos de sabiduría en 2024.
«El sistema Echoes of Wisdom Integrado Echoes vincula dos épocas, lo que demuestra que la mecánica de forma libre de la nueva era puede coexistir con la fórmula clásica de la franquicia», escribió Steven Petite en la revisión de Gamespot.
The Legend of Zelda Echoes of Wisdom Review
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Las mazmorras, una vez los cursos de obstáculos lineales, ahora son parques infantiles modulares donde los jugadores eligen sus propias soluciones. ¿Necesitas cruzar un abismo? Construye un puente de camas conjuradas. ¿Quieres derrotar a un jefe sin combate directo? Invoca los ecos de los enemigos para luchar en tu nombre mientras te quedas fuera de su alcance. Cada rompecabezas se trata menos de encontrar la respuesta correcta y más de descubrir su respuesta.
Esta libertad también mejora el ritmo del juego. Los ecos de la sabiduría respetan el tiempo del jugador, ofreciendo desafíos del tamaño de un bocado que pueden completarse en sesiones cortas sin sacrificar la emoción del descubrimiento. Es un ajuste ideal para la naturaleza híbrida de Nintendo Switch, alentando a los jugadores a entrar y salir y sintiendo que están dando forma al mundo.
El cambio a Zelda como protagonista refuerza esta sensación de nuevas posibilidades. Sin el juego de espadas tradicional de Link, el combate se convierte en otro rompecabezas para resolver. La barra Echo es una narración inteligente y un puente mecánico: Zelda no es una guerrera; Ella es una académica y estratega. Su poder radica en la observación e ingenio, cualidades que invitan a los jugadores a pensar de manera diferente.
Al comprimir las grandes ideas de sus predecesores en un marco más pequeño, los ecos de sabiduría también destacan lo que hizo que el aliento de lo salvaje y las lágrimas del reino revolucionario. Esos juegos nunca fueron a punto de escala: se trataban de la agencia. Subiendo una montaña lejana porque la viste en el horizonte. Elaborando un extraño artilugio para burlar a un enemigo. Tropando sobre un santuario o una isla de cielo simplemente porque la curiosidad te llevó allí. El juego de Grezo pregunta: ¿Pueden existir esos sentimientos sin un Hyrule a unas pocas docenas de millas cuadradas de ancho?
Los ecos de la sabiduría son pruebas de que la libertad no se mide en millas. Se mide en opciones, en la deliciosa incertidumbre de no saber exactamente cómo superará el próximo obstáculo. El juego invita a los jugadores a ser inventivos, a experimentar, cualidades que hicieron los dos masivos clásicos modernos de Zelda Adventures.
Al destilar esa fórmula en algo más íntimo, Nintendo y Gezzo han hecho más que crear una historia secundaria. Han demostrado que el espíritu de la leyenda de Zelda, la maravilla de explorar un mundo y doblarlo a su voluntad, puede prosperar en cualquier tamaño. Ya sea que esté fusionando mechs gigantes en lágrimas del reino o que genere una cadena de camas para alcanzar un tesoro escondido en ecos de sabiduría, la sensación es la misma: libertad, pura y simple, resonante a través de Hyrule.