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El nuevo parche de revancha agrega el juego cruzado y el modo clasificado

El nuevo parche de revancha agrega el juego cruzado y el modo clasificado

Un nuevo parche para la revancha Sim Sim Sloclap Football Sim acaba de aterrizar en Beta, y con él viene una gran cantidad de cambios, incluido el juego cruzado para que pueda patear bolas con (o en) sus amigos en otras plataformas.

El desarrollador francés anunció la nueva actualización El 17 de septiembre. Al tomar el sitio web oficial del juego, Sloclap dijo que el parche 1.201,000, que es la actualización de la primera temporada de Revatch, entra en beta el mismo día, con el lanzamiento completo programado para el 23 de septiembre. Aunque una de las características de encabezado es la adición de la play de la plataforma cruzada, el equipo también se destacó el «modo 3V3, el modo 3V3, y la calidad de la platización.

Ahora jugando: Revisión de Gamespot de revancha

Algunos de estos ajustes incluyen hacer que el portero se sumergiera «más confiable», nerfing ciertas exploits y mejorar la capacidad de respuesta del jugador en todos los ámbitos.

También hay una nueva tecnología, denominada Network, que debería reducir la latencia para los jugadores con ping alto. Actualmente solo está disponible en la región del servidor São Paulo por ahora, pero el equipo está buscando implementar la función en más regiones en el futuro.

Por supuesto, teniendo en cuenta que esta actualización está en beta, Sloclap dejó en claro que las notas del parche que leerá en la parte inferior de este artículo son «tentativas» y pueden cambiar entre ahora y el 23 de septiembre.

GameSpot dio una revancha, el último esfuerzo de artes no marciales de Sloclap, un 7/10 en nuestra revisión oficial. El crítico Richard Wakeling dijo que el juego podría ser «algo especial» si el equipo pudiera lijar sus bordes difíciles. Parece que esta actualización es un esfuerzo para hacer exactamente eso.

La revancha está disponible en la serie PC, PS5 y Xbox X | S. Puede consultar las notas completas de parche a continuación:

Mejoras de juego / mejoras básicas

Cambios / correcciones importantes

Se solucionó un problema en el que la invulnerabilidad permanece en el portero después de un desvío de buceo.

  • Se solucionó un problema en el que el portero podía detectar tiros desde el interior de la red.
  • Se solucionó un problema en el que se puede cancelar un esfuerzo adicional durante un cambio de dirección de movimiento.
  • Se corrigió algunos acontecimientos en los que usar un esfuerzo adicional bloquearía el movimiento en la dirección inicial.
    • Esto aún sucederá en algunos casos, pero hay más soluciones en camino.
  • Se solucionó un problema en el que el uso de Push Ball permitiría a los jugadores moverse a una velocidad más alta de lo previsto, independientemente de la resistencia.
  • Se solucionó un problema en el mouse y el teclado donde apuntar hacia el suelo movería la mira hacia la izquierda de la dirección dirigida al final de un disparo.
  • Cálculo de buceo de porteros refinado para prevenir casos de borde no deseado.
  • Tocó la distancia táctil durante el control de la pelota para mejorar la claridad y actualizar la animación de la bola touch.
  • Se solucionó un problema en el que a veces se hacía el portero para enfrentar la dirección equivocada en circunstancias específicas.
  • Se solucionó un problema en el que el jugador disminuiría al intentar correr después de una bola de empuje.
  • Se solucionó un problema en el que se cancela el esfuerzo adicional durante un cambio de dirección o después de una bola de empuje.
  • Se solucionó el problema donde el portero no podría sumergirse correctamente en una pelota entrante a corta distancia desde una volea.
  • Los jugadores que perdieron prioridad en un duelo de volea ahora interrumpirán adecuadamente su animación.

Cambios / correcciones menores

  • Se corrigió un caso de borde cuando la animación preventiva de desviar/desviar no se jugó antes de que la pelota interactúe con el modo de defensa.
  • Se corrigió algunos problemas en los que el indicador de invulnerabilidad del portero no se comportaría correctamente.
  • Se solucionó un problema en el que un toque corto de volea aplicaría demasiada potencia.
  • Se corrigió las transiciones de buceo y dask a sprint y un esfuerzo adicional.
  • Se solucionó un problema en el que el movimiento del jugador no coincidiría con la dirección orientada del personaje cuando corría hacia adelante después de un regate hacia atrás.
  • Algunos se corrigen al comportamiento cuando se giran rápidamente después de usar una bola de empuje (impacta «Ippy Slide»). Pronto llegarán más soluciones.

TUTOS y talleres / menús / interfaz

Adiciones y actualizaciones

  • Se agregaron nuevos parámetros del juego para partidos personalizados:
    • Habilitar el barrendero de objetivos
    • Habilitar el portero
    • Skip Celebration and Replay (llamado «Skip Kick Off Of Goal»)
  • La pantalla de estadísticas de coincidencia final ahora también muestra los ocurrencias totales de cada acción por equipo.

Cambios / correcciones importantes

  • Se solucionó un problema en el que el jugador se volvería invisible al dejar el menú de personalización debido a una desconexión.
  • Se solucionó un problema en el que el indicador de la pelota persistiría en la pantalla al ingresar y salir del modo Freeplay.
  • Se solucionó un problema en el que los jugadores de IA no podían controlar la pelota en el taller de «Protect Ball».
  • Se solucionó un problema con la interacción de Ball Shot en el taller «Toro».
  • Se solucionó un problema en el que los jugadores de IA se detendrían en la pelota sin controlarla en talleres.
  • Se solucionó un problema en el que los tutoriales de movimiento que involucran un control orientado a veces se atascarían en un paso.
  • Se solucionó un problema con el último paso del centro de entrenamiento donde el paso de control orientado evitaría la progresión durante el prólogo.
  • La nueva función de conjunto ya no restablece la personalización.
  • En el panel social, el filtro de jugadores bloqueados ahora es más claro.
  • Se solucionó un problema en el que el botón «Agregar amigo» desaparece al volver a seleccionar un jugador de juego cruzado reciente que acaba de agregar como amigo.
  • Obtener suficiente RP para llegar a la próxima división de 79-80 RP ahora desencadena correctamente la animación de promoción entre las divisiones.
  • El indicador RP permanece completamente iluminado mientras progresa o regresa en Elite League.
  • Se solucionó un problema en el que los jugadores podían (sin éxito) intentar comprar una ranura de pase de batalla completo cuando no tenían suficientes tokens para hacerlo.
  • Se solucionó un problema en el que los jugadores que dejaron un partido aún aparecían en el marcador para los jugadores restantes.
  • Se solucionó un problema en el que la barra de estado de emparejamiento persistiría en la pantalla al tratar de unirse a un lobby con diferentes configuraciones de juego cruzado.
  • Clanding en un conjunto en la página Conjuntos ahora trae a la página del paquete correspondiente.
  • Se solucionó un problema en el que aceptar una invitación de escuadrón del panel social mientras estaría en un vestíbulo personalizado resultaría en que el vestíbulo personalizado apareciera vacío.

Cambios / correcciones menores

  • Se solucionó un problema en el que los preajustes del «botón del pulgar» no funcionarían como se pretendía con un diseño de teclado Azerty.
  • Se corrigió múltiples problemas en la página de estadísticas de carrera perfil de jugador.
  • Se solucionó un problema al desplazarse al cambiar el idioma de texto en el menú.

Arte / representación

Soluciones importantes

  • Se corrigió un error de material que hacía que los edificios en Dirtfield aparecieran negros.
  • Artefactos de esquema fijo que aparecen a través del cabello del personaje.
  • Se corrigió un error de renderizado de línea de campo.
  • Se corrigió un error donde el radar parecería rebotar.

Misc. Corrección

  • Inconsistencia de color fijo para las monedas en las opciones.
  • Artefactos de color fijos en el texto animado AR.
  • Se corrigió algunos videos de miniatura VR.
  • Optimizaciones generales a texturas, mallas y activos FX.

Audio

Adiciones y actualizaciones

  • Se han agregado dos nuevos idiomas para las voces del juego: polaco y turco
  • Se ha agregado nueva música al menú principal.

Menor / Misc. Corrección

  • Se corrigieron problemas de audio al volver al menú principal.

Problemas conocidos

  • La animación incorrecta se activó en el control de la pelota durante un turno.
  • En PS5, los participantes de Custom Match desaparecerán temporalmente del lobby después de transferir el rol de anfitrión.
  • El uso de la entrada de «aparejo de aparejo» justo después de liberar la entrada de «sprint» todavía resulta en un tackle deslizante.
  • En casos muy raros, el jugador no puede tomar posesión de la pelota a menos que se vuelvan a conectar al partido.
  • Algunos títulos y fondos de paquetes no tienen descripción
  • Pushball Exploit presente al cancelar el dribble, mientras que MC está mirando hacia atrás desde la cámara.
  • Al completar un capítulo, la pantalla no se mueve instantáneamente a la siguiente fase.
  • Las tacleadas de AI pasan por el goteo del jugador durante el taller de «Proteger Ball».
  • Por ahora, no hay forma de agregar un amigo directamente del encabezado del escuadrón.
  • AI realiza un tackle deslizante distante exitoso al realizar pasos específicos en el taller de «Protect Ball»
  • El error carece de contexto al intentar agregar como un amigo un jugador que nos bloqueó.
  • En casos específicos, la invulnerabilidad del portero puede estar presente fuera del área de objetivos.
  • El esfuerzo adicional se puede cancelar si el empuje se activa al mismo tiempo.

Fuente

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