Desde su lanzamiento en 2020, ha habido una serie de pequeñas liberaciones de DLC para Crusader Kings 3. Pero pocos han inspirado el boca de boca abrumadoramente malo que las coronaciones recientemente caídas han recibido en el vapor. Los jugadores no solo están decepcionados con este lanzamiento, también están enojados. Ahora, el gerente de PDS Black QA se ha disculpado con los jugadores y acepta la culpa del estado roto del DLC.
El gerente de control de calidad, Riad, compartió su mensaje en Vapor Junto con la actualización 1.17.0.1, que está destinada a arreglar algunas de las quejas de los jugadores. Las coronaciones agregaron la capacidad de los jugadores para que sus gobernantes sean coronados en una ceremonia oficial, e introdujeron juramentos hechos a la gente de su reino. Sin embargo, muchos de los juramentos son increíblemente difíciles de lograr, o El juego simplemente no los registró tan completo. El Las revisiones de vapor para las coronaciones han sido despiadadasy la respuesta está actualmente marcada como «abrumadoramente negativa».
«Lo siento», escribió Riad. «Las coronaciones no estaban a la altura del estándar que te mereces, y eso es para mí. Como gerente de control de calidad para el estudio, es mi trabajo asegurar que nuestros lanzamientos cumplan con el [quality assurance] Visión que hemos establecido. Está claro que no le dimos al proyecto los recursos y la atención que necesitaba, y el resultado fue un lanzamiento que lo decepcionó. Tienes todo el derecho de estar molesto, y quiero reconocerlo abiertamente «.
Riad continuó explicando que la mayoría de los recursos de Paradox se destinarán a una expansión masiva de Crusader Kings 3 llamada All Under Heaven. Eso dejó coronaciones con menos recursos y, en última instancia, lo llevó al lanzamiento con la mecánica de juramento rota, que Riad atribuyó a los cambios de «último minuto». Reiteró un deseo de hacerlo mejor para los fanáticos mientras recuperaba su confianza.
El usuario de Steam Mewzle escribió una respuesta directa a Riadseñalando que habían comprado todos los DLC anteriores para el juego y le dieron al desarrollador el beneficio de la duda. Mewzle era enfático en no sentirse así por la paradoja.
«Si realmente te sientes así, la paradoja, integres esta basura en el juego principal y deja de producir basura como esta que aliende a tu base de jugadores. Esto no tiene un valor de $ 5 y lo sabes. La comunidad de modding podría crear (y ha creado) algo mejor que esta pendiente en cinco minutos y no hacer un diez centavos … de nuevo, si realmente quieres ser mejor, ser mejor, ser mejor».
Uno de los primeros cambios en la lista en la actualización 1.17.0.1 apunta al evento de Oathbreaker equivocado que surgió si los jugadores cumplieron con sus juramentos o no. El resto de las correcciones se pueden encontrar a continuación.
Corrige a los bug
- Se solucionó el problema para obtener siempre el evento Oathbreaker, independientemente de si completó el juramento o no
- Los edificios necesarios para los tres juramentos de «edificios de juramento especiales» se han cambiado de nivel 3 a nivel 2
- Los edificios de juramento especiales se han reducido sus costos y modificadores en todos los ámbitos
- Los edificios de juramento especiales han simplificado algunos de sus desencadenantes, por lo que necesitan menos de sus requisitos de los que solían
- Estos juramentos también han tenido el tiempo que puede hacer que aumenten de 10 a 20 años.
- Específicamente para el espiritual, cambió los requisitos del nivel 3 al 2, y viceversa
- El juramento de la alianza ha cambiado de 5 alianzas necesarias a 3
- El juramento de construcción (el genérico) se ha reducido de 10 edificios a 8, y el tiempo disponible para hacerlo ha aumentado (de 15 años a 20)
- Legendary Hunt ha cambiado de 3 a 1, y ha aumentado el tiempo disponible (de 20 años a 40)
- Se corrigió la decisión del juramento de preparación, por lo que verifica el alcance adecuado en sus requisitos y también eliminó el costo de oro
- Se agregaron dos nuevos modificadores para la IA, por lo que si eligen un juramento bélico, tendrán una mayor oportunidad de guerra, y de manera similar, si tienen el juramento de la paz, tendrán un juramento de paz, lo que disminuirá su oportunidad de guerra.
- Eliminaron bonos de salud y malos para preparar las recompensas del heredero
- Se agregaron controles adicionales para la IA para que intentarán prestar juramentos que tengan sentido
- Se corrigió el final del juramento de lucha, por lo que le dice correctamente a qué área de lucha se dirige, y aumentó enormemente el tiempo que está disponible para usted (de 20 años a 50)
- Aumentó el tiempo disponible para hacer el juramento de arrepentimiento de 10 a 20 años
- Las doctrinas de ungir fija y el tipo de actividad de la unción están disponibles para las religiones con cabeza de fe temporal (estas son solo para las religiones espirituales de HOF); Las religiones HOF temporales tienen acceso garantizado a la coronación regular en su lugar
- Se corrigieron errores de duplicación y malus autónomo causado por el HOF temporal como anfitrión de coronación
- Bloqueó los juramentos del edificio para nómadas y tribus