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Notas de parche de revancha Detalle qué hay de nuevo, actualización de juego cruzado, próximamente

Notas de parche de revancha Detalle qué hay de nuevo, actualización de juego cruzado, próximamente

Después de un lanzamiento exitoso en junio, el desarrollador de revancha Sloclap ha estado trabajando duro para reparar algunos de los problemas persistentes del juego. Hoy, el equipo reveló algunas de las correcciones en el camino en el próximo gran parche del juego, que incluye correcciones de código de red, logros finalmente desbloqueantes y más, mientras que también provoca una actualización de juego cruzado en el próximo parche.

Revatch Patch 2 solucionará múltiples problemas de código de red que los jugadores han encontrado en los primeros dos meses del juego, según las notas del parche oficial en la página de Steam del juego. Los ejemplos proporcionados en la publicación de noticias incluyen «tacleadas no registradas» y «reversiones de buceo de porteros que causan que se marquen objetivos cuando no deberían».

Ahora jugando: Revisión de Gamespot de revancha

El parche también solucionará un problema en el que los logros ganados por un jugador no se desbloquearían en el perfil de ese jugador. Sin embargo, las notas del parche aclaran que algunos logros solucionados con el parche no se desbloquearán automáticamente, por ejemplo, si los logros profesionales y expertos no se desbloquean a pesar del jugador después de alcanzar el nivel 10 y 30 respectivamente, los logros desbloquearán la próxima vez que el jugador niveles.

La publicación de las notas del parche también se burla de que el juego cruzado finalmente llegará al juego en la próxima actualización importante, Patch 3. «El parche 3 debería llegar a fines de agosto, y solucionará algunos problemas conocidos restantes, y, lo que es más importante, introducirá el juego cruzado en el juego», dice la publicación. «Algunos ajustes de juego también podrían introducirse en Patch 3 (mirándote, Ippy Slide), pero eso aún no se ha confirmado».

Los jugadores interesados en consultar los cambios en el parche 2 de la revancha pueden hacerlo descargando e instalando la aplicación Beta de revancha, que está disponible para todos los jugadores que compraron el juego en Steam. Sin embargo, la progresión beta está separada de la progresión principal de la cuenta, y solo habrá unos pocos modos disponibles en la prueba beta, incluida la siguiente:

  • 3V3 Partido rápido
  • 5V5 Partido rápido
  • Personalización (solo los elementos iniciales/predeterminados estarán disponibles)

La revancha ya está disponible en Xbox Series X | S, PlayStation 5 y PC. El parche 2 se lanzará a todos los jugadores el 18 de agosto, y las notas completas del parche están a continuación.

Notas de parche de revancha 2

Mejoras de juego / mejoras básicas

Vhanges / actualizaciones principales

  • Abordar las mejoras
    • Resolución de red mejorada y retroceso en tacleadas
    • Se solucionó un problema en el que a veces un jugador que prepara un disparo no puede abordarse
  • Desbloqueo de logros fijos (debería afectar Post to Post, Pro, Expert): si ya cumple con los requisitos para uno de estos logros, deberá realizar una acción más relacionada para desbloquear el logro.
  • Mejoras de portero
    • Se solucionó un problema en el que el GK Catch/Deflect parecía jugar correctamente, pero estaba sujeto a reversiones inmediatamente después.
    • Se corrigió un problema similar pero diferente en el que un objetivo podría validarse y anotar incluso si el portero hubiera atrapado o desviado el balón, causando una reversión
    • Se solucionó un problema en el que el portero a veces jugaba la animación de Catch al bucear cerca de otro jugador
    • Los porteros invulnerables ya no pueden abordarse al hacer una acción que los mueve fuera del área del guardián
  • Animaciones de procedimiento agregadas para que los porteros ahora muevan visiblemente sus brazos para atrapar pelotas
  • Toque de pelota reelaborado, para evitar que la pelota aparezca demasiado lejos del jugador en posesión.
    • Ball Touch es el sistema visual que anima la pelota cuando está en posesión. Esto permite que la posesión de la pelota sea más clara, pero no afecta el juego, ya que en posesión, la pelota no tiene una caja de dolor.
  • Se corrigió la posición incorrecta de la pelota durante el control de la pelota, donde la pelota se deformó de una manera extraña durante ciertos controles de pelota.
  • Intensidad de cámara de batido reducido en el éxito de robo de pelota
  • Se solucionó un problema en el que el modo de defensa podría ser negado/ignorado por el servidor
  • Se solucionó un problema en el que el modo de defensa desviar la animación se cancelaría prematuramente al moverse
  • Bola estática fija que no es controlable
  • Múltiples mejoras y soluciones de animación.
  • Velocidad reducida de animación a pie
  • Se han agregado nuevas opciones
    • Las opciones ahora se pueden restablecer por pestaña
    • Configuración de sensibilidad de Magnus agregada
  • Se corrigieron varios accidentes
    • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir después de una repetición
    • Se corrigió un accidente que podría ocurrir si el jugador realice una acción de pelota en Freeplay mientras se une a un partido en línea
  • Se corrigió el retraso al final de un partido
  • Se solucionó un problema en el que la región del servidor de coincidencias personalizadas era diferente de la seleccionada en las opciones
  • Se solucionó un problema en el que la pelota sería imposible interactuar después de que alguien en su poder se desconecte

Menor / Misc. Corrección

  • Se solucionó múltiples problemas en tutoriales y talleres
  • AI arreglado no era portero en tutorial de puntaje
  • Se corrigió el volumen de colisión de meta que no tiene en cuenta el radio de la pelota correctamente
  • Bola fija que se unía para disparar en el inicio
  • Se corrigió los disparos en la estadística de destino en el perfil del jugador
  • Se corrigió el comportamiento de la pelota en el menú principal y en el juego libre
  • Tiempo de carga del menú de pausa optimizada
  • Se corrigieron algunos artículos de taller que se muestran en el menú de personalización cuando no deberían
  • Se corrigieron algunos casos en los que los jugadores podían atravesar las paredes del campo durante las celebraciones
  • Se corrigió la celebración de la rueda del carrito en 3V3
  • Los jugadores ya no se teletransportan después de la escena de entrada del estadio
  • Se solucionó un problema en el que cambiar las opciones de lenguaje de audio crearía un botón no deseado en la interfaz de usuario
  • Se solucionó un problema en el que, al lanzar el juego por primera vez, el idioma de audio predeterminado se establecería en un idioma que no sea inglés.
  • Se solucionó un problema poco común donde los jugadores podían caminar en el aire
  • El menú de personalización ahora funciona correctamente cuando la tienda está en mantenimiento
  • La personalización del jugador ahora se guardará correctamente al unir un partido mientras realiza cambios en él

Menús e interfaz

Adiciones y actualizaciones

  • Personalización: retroalimentación editable de color editable en las miniaturas de la parte del cuerpo
  • Personalización: ahora solo muestra elementos propios
  • Taller: recordatorio de objetivos de puntaje agregado en el HUD
  • UI: agregó mipmaps faltantes en varias texturas de interfaz de usuario
  • Tienda – Actualizado el diseño del componente de precio

Soluciones importantes

  • Fin del partido – Se corrigió la función Skip
  • Almacena: arregló los fondos de los niveles de artículos
  • Almacena: se arregló la pantalla de las miniaturas de los paquetes
  • Perfil del reproductor: se corrigió la pantalla de medidor EXP

Misc. Corrección

  • Se corrigió la pantalla de reasignación de botones
  • Se corrigió la pantalla de indicación del botón en las ventanas emergentes de notificación
  • Se agregó retroalimentación visual para identificar paquetes de propiedad en la tienda
  • Se corrigió el panel social a veces atascado durante los créditos
  • La presencia rica fija a veces no se actualiza correctamente cuando un amigo está solo en un lobby personalizado de coincidencias
  • Se corrigió la vista previa del video para que el bucle desde el inicio al llegar a la pestaña de características de la tienda, pestaña de paquetes y en el pase de batalla
  • Se solucionó un problema en el que el juego perdería la pérdida de enfoque en el panel de la lista de amigos
  • Se corrigió las descripciones de los elementos de colaboración
  • Varias mejoras de calidad de representación de interfaz de usuario

Arte / representación

Adiciones y actualizaciones

  • Mejoró la iluminación de la carta del jugador en el menú de personalización
  • Mejoró la iluminación de la escena de celebración de la meta durante el partido
  • Varias optimizaciones de estadios y VR
  • Se agregó una configuración de control de color para pestañas
  • Mejoras actuaciones globales de GPU/representación
  • Rendimiento mejorado de GPU/renderizado para configuraciones bajas/medianas durante el prólogo

Menor / Misc. Corrección

  • Las reacciones de AR fijas no se reproducen correctamente desde la celebración para reproducir la transición, y desde la repetición a la transición de la cuenta regresiva
  • Se corrigió la animación del viento para el follaje durante las ráfagas de gol
  • Maladas desplazadas fijas en el peinado del personaje principal en el prólogo
  • El radar fijo rebotan demasiado temprano cuando dispara el propietario de la pelota anterior
  • Se agregaron miniaturas faltantes para algunos tatuajes
  • Se corrigieron animaciones faltantes para la multitud de baja resolución
  • Artefacto visual fijo donde los contornos de los personajes serían visibles a través del cabello del personaje

Audio

Cambios / actualizaciones importantes

  • Se han solucionado varios problemas relacionados con el sonido de la interfaz de usuario

Menor / Misc. Corrección

  • Se corrigió la secuencia de transición de flujo de juego al volver al menú principal
  • Se agregó el título BGM en el menú PS5
  • Se corrigió un error donde el sonido del sendero de la pelota estaba tocando en voz alta durante la animación de patada de salida
  • Se solucionó un problema para evitar que el efecto de sonido de cuenta regresiva comenzara mientras se jugaba en los estadios de agua, estadios de viento y montañas VR

Problemas conocidos

Partidos / juego central

  • A veces, las animaciones de volea aérea se cancelan a la mitad del aire, pero las acciones se activan correctamente
  • La retroalimentación visual de invulnerabilidad para el portero a veces puede faltar
  • Prioridad de robo de pelota Presente para el tackle de pie sobre el tackle deslizante
  • Desync puede ser causado al cambiar repetidamente entre el modo de ventana y la pantalla completa mientras se dispara
  • Los juegos terminan abruptamente después de 60mn sin indicaciones para los jugadores
  • A veces, la animación previa a la captura como portero se activa pero no se conecta con la pelota
  • La pelota a veces puede parecer de repente deformarse/romperse a otra posición después de las interacciones para el tackle
  • Desync de pelota presente al volver a conectarse a una sesión después de un desvío
  • AI fuera de lugar de AI durante la parte de «tackle» del prólogo
  • Diapositiva de Ippy: Atrapar la pelota durante un esfuerzo adicional, la transición puede hacer que la pelota parezca que se deforma/se rompe a otra posición
  • El control de la pelota de jugador/control de la pelota se activa incluso si la pelota se mueve fuera del rango de control al instante
  • Falta de la funcionalidad de control de la pelota después de recuperarse de un tackle sin moverse.
  • El título se bloquea durante el tutorial de movimiento si el jugador espera demasiado durante el segundo paso de control orientado.
  • Cámara de repetición corrupta en modo espectador.
  • Los jugadores pueden convertirse en espectadores en múltiples jugadores que se rellenan (se unen a un partido continuo) en un partido rápido.
  • La prioridad de disparos anula el control de la pelota del modo de defensa al recibir un pase.
  • Inconsistencia entre la interfaz de invulnerabilidad de la interfaz de usuario y el temporizador al abordar un aliado como GK.

Menús / interfaz

  • La paleta de colores del personaje del jugador se puede anular con el color del equipo al tiempo que previsece las pieles especiales.
  • En situaciones específicas, la promoción de clasificación muestra información incorrecta al jugador.

Otro

  • Se pueden encontrar raros choques aleatorios en PS5.

Fuente

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