Battlefield 6 marcará un regreso a las clases de personajes Hallmark de la franquicia después de cambiar controvertido el sistema en Battlefield 2042.
Durante la revelación multijugador de Battlefield 6, los desarrolladores enfatizaron: «Te escuchamos fuerte y claro: quieres que el sistema de clase regrese», antes de confirmar el regreso de los cuatro arquetipos típicos de Battlefield: el asalto, el ingeniero, el apoyo y las clases de reconocimiento.
Cada clase contará con un conjunto de armas de firma, así como dispositivos y rasgos exclusivos para ellos, y claramente los desarrolladores han barajado algunas de las herramientas familiares en la versión renovada del sistema de Battlefield 6.
La clase de asalto ejercerá flashbangs y lanzadores de granadas para hacer agujeros en las defensas, usar un disparo de adrenalina para mejorar la resistencia a los efectos del aturdimiento, la velocidad de sprint y proporcionar varios impulso de combate, e incluso podrá ejercer una segunda arma principal en la batalla.
La clase de ingeniero, como de costumbre, implementará cohetes y minas para perseguir vehículos y será la única clase con la capacidad de arreglar una armadura amigable. Esta clase parece la más familiar, y parece haber arrojado parte de la hinchazón que se le agregó con el tiempo.
La clase de apoyo tiene muchas de sus habilidades familiares, como la capacidad de regreso para sanar, revivir y proporcionar munición a su equipo y compañeros de equipo. Sin embargo, en un cambio para la clase de soporte, los jugadores ahora podrán implementar cobertura.
Recon sigue siendo la clase ideal para los tipos de lobos solitarios que quieren escatimar y hacer enemigos con la cabeza a través de su rifle de francotirador. Sin embargo, han agregado utilidad en un equipo ahora que también pueden implementar drones que marcan enemigos y usar un designador láser que ayude a guiar misiles amigables. También son ahora los propietarios exclusivos de C4, lo que los hace esenciales para la eliminación de vehículos terrestres como los tanques.
Estos cambios, que en algunos casos devuelven estas clases a su esencia más básica, vienen después de Battlefield 2042, que se lanzó en 2021. En ese momento, Battlefield 2042 sacudió el sistema de clases al introducir especialistas, que eran personajes de héroes con habilidades únicas y, como resultado, muchos de los antecedentes de diseño anteriormente estrictos que rodeaban las clases se hicieron más lenientes y flexibles. Esto significaba que las clases podían usar armas y dispositivos que anteriormente no podían, lo que a su vez erosionó sutilmente el juego basado en escuadrón de la serie, que el sistema de clase existente promovió.
Battlefield 6 continuará el enfoque abierto para cargar y compartir armas entre clases, pero ahora cada clase tendrá una forma de competencia con sus tipos de armas de firma, que desbloqueará rasgos de cambio de juego de firma cuando se use en concierto.
Los jugadores no tendrán que esperar mucho para tener en sus manos en Battlefield 6 y probar el sistema de clase renovado para ellos. Una versión beta abierta se encontrará con varios fines de semana en agosto, y el juego en sí llegará el 10 de octubre en PS5, Xbox Series X | S y PC.