in

PSSR de PS5 Pro obtendrá una actualización en 2026

PSSR de PS5 Pro obtendrá una actualización en 2026

La semana pasada, AMD lanzó FSR 4 junto con sus primeras GPU de escritorio de RDNA 4 equipadas. Es una mejora drástica sobre las versiones anteriores de la suite tecnológica, que introduce un escalado de IA que solo es posible gracias al hardware dedicado en las nuevas tarjetas. Es un avance que Mark Cerny de Sony dice que vendrá a PS5, aunque no hasta 2026.

Hablando con Fundición digitalCerny estuvo lleno de elogios para el lanzamiento de FSR 4 de AMD, diciendo que el escalador supera el trabajo que Sony ha realizado con su solución exclusiva PS5, PSSR. «Y los resultados son excelentes, es un enfoque más avanzado que puede exceder la crujiente de PSSR», explicó Cerny. «¡Estoy muy orgulloso del trabajo del equipo conjunto!»

Cerny dice que FSR 4 necesitará ser respaldado al PS5 Pro, esencialmente a través de una nueva versión de PSSR que tiene en cuenta todos los avances que AMD ha realizado. Cerny dice que, en su mayor parte, la información que el Upcaler requiere de un juego seguirá siendo la misma, lo que facilitará la implementación de los desarrolladores, pero que no es tan fácil como apoyar FSR 4 de forma nativa. Esto se debe a que el PS5 Pro tiene una arquitectura completamente diferente a RDNA 4, y por lo tanto, no una que pueda soportarlo completamente como las últimas GPU de AMD.

«RDNA 4 y el hardware en PS5 Pro son diseños completamente separados, por lo que hablo en términos de ‘reimplementación’ en PS5 Pro cuando hablo sobre la nueva red de escala utilizada en FSR 4», continuó Cerny. «Definitivamente estoy deseando que llegue un futuro con características de hardware co-desarrolladas para el aprendizaje automático que aumentará drásticamente la interoperabilidad».

FSR 4 no tiene las mismas ganancias de rendimiento que su iteración anterior, en parte debido a la sobrecarga adicional requerida para los resultados ampliamente mejorados. Cerny, sin embargo, cree que la PS5 Pro puede soportar estas mejoras de imagen a pesar del hardware mucho más débil en el PS5 Pro, sin requerir una rearquitectura importante. «Eso es lo que estamos apuntando, y creemos que podemos lograrlo», agregó Cerny.

Sony y AMD continúan colaborando en la amatista del Proyecto, con su primer hito importante con el lanzamiento de PSSR. Cerny cree que hay mucho más por venir trabajando estrechamente con AMD, especialmente cuando se trata de mejoras de aprendizaje automático y rastreo de rayos para futuros hardware de consola. «¡Todo lo que puedo decir es estar atento! Hay muchas oportunidades con la colaboración de nuestra amatista, y sabemos que el trazado de rayos es una gran parte del futuro gráfico», concluyó Cerny.

Fuente

Deja una respuesta

GIPHY App Key not set. Please check settings

Handheld de la marca Xbox planeada para finales de este año - Informe

Handheld de la marca Xbox planeada para finales de este año – Informe

El DOJ de EE. UU. Vuelve a llamar a Google para vender Chrome