Activision ha lanzado un publicación de blog gigantesca en el que respondió a las continuas preocupaciones y críticas de los fanáticos sobre el estado de Call of Duty, y una sección confirma que el desarrollador reducirá temporalmente sus planes de contenido para Warzone ya que su objetivo es mejorar el juego primero.
En la publicación del blog, Activision dijo que tomó la decisión de «priorizar el enfoque en ajustar el juego, agregar más calidad de vida y abordar los errores actuales». Debido a este cambio de enfoque, Activision dijo que parte del nuevo contenido originalmente planeado para la temporada 2 «ha sido cambiado para crear ancho de banda para abordar cuestiones fundamentales». Sin embargo, Activision no especificó qué contenido de la temporada 2 se retrasará.
Activision dijo que tiene numerosas actualizaciones en proceso para Warzone que tienen como objetivo crear la «base más sólida» para el juego. Estas actualizaciones se lanzarán con el tiempo e incluirán ajustes en el juego, como velocidades de recarga hasta un 20% más rápidas para cada arma del juego. Activision también está reduciendo la penalización por correr para disparar del 35% al 10% y aumentando las velocidades de salto ADS en un 25%.
Además, se ha aumentado la animación del corte del paracaídas para que los jugadores puedan pasar de cortar el paracaídas a entrar en acción «significativamente más rápido». Otras actualizaciones incluyen vehículos aéreos no tripulados avanzados que ahora muestran flechas de elevación y el efecto de contorno de la cámara espía ya no se muestra a través de las paredes.
Warzone también está recibiendo muchas correcciones de errores, incluidas todas las que se enumeran a continuación.
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Problemas con el mapa y la jugabilidad
- Se solucionó la visibilidad de áreas oscuras y personajes en Rebirth Island.
- Se solucionó el problema de que los jugadores se veían obligados a ponerse de pie mientras revivían a los miembros del equipo caídos.
- Se solucionaron exploits que permitían a los jugadores acceder a áreas no deseadas del mapa.
- Se abordó el despliegue de paracaídas al saltar de escaleras.
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Armas y equipo
- Se solucionó el problema de que las armas se volvieran inaccesibles cerca de áreas interactuables.
- Se abordaron las armas que caían en los modelos de Buy Station.
- Se corrigió la información sobre herramientas de armas que aparecía como común cuando se dejaba caer al suelo.
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Beneficios y contratos
- Se solucionó el problema de que el fantasma persistiera en el lobby previo al partido.
- Se solucionó que Cold Blooded no contrarrestaba adecuadamente a Tracker.
- Se solucionó que la regeneración de salud de Quick Fix no se activaba correctamente mientras se colocaba.
- Se abordó que Survivor impedía que los jugadores revivieran a los miembros del escuadrón caídos.
- Se solucionaron los contratos de Most Wanted que no anulaban los temporizadores de reaparición como se esperaba.
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Operadores
- Se solucionaron problemas de apariencia de selección de operador en el menú.
Finalmente, Activision dijo que algunos de los problemas con Warzone que los jugadores han reportado en las últimas semanas pueden tener que ver con la integración del contenido de Black Ops 6 en el juego.
«Queremos tomarnos un momento para reflexionar sobre la importancia de la integración de Black Ops 6, la mayor en la historia de Call of Duty, que, por primera vez, ha reunido a nuestros equipos y productos en un entorno de desarrollo unificado», Activision dicho. «Si bien esta transformación ha presentado su parte de obstáculos, también allana el camino para actualizaciones más ambiciosas y una colaboración más estrecha en el futuro. Básicamente, estamos sentando las bases para que la nueva tecnología esté disponible de inmediato para todos nuestros estudios, mejorando los procesos de desarrollo y la estabilidad de transferir funciones entre títulos y permitirnos centrarnos más de nuestro tiempo en lanzamientos futuros».
En cuanto al modo multijugador de Black Ops 6, Activision también está realizando algunos cambios bienvenidos, incluido finalmente permitir a los jugadores desactivar el juego cruzado en partidas clasificatorias.
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