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Se revelan los detalles de la consola Monster Hunter Wilds, el soporte para PS5 Pro estará en el parche del primer día

Se revelan los detalles de la consola Monster Hunter Wilds, el soporte para PS5 Pro estará en el parche del primer día

Capcom ha revelado los detalles de rendimiento de Monster Hunter Wilds en PS5 y Xbox Series X|S. El director también confirmó que habrá un parche del primer día para implementar la compatibilidad con PS5 Pro.

En un nuevo video de actualización de la comunidad previo al lanzamiento, Capcom mostró diapositivas de qué esperar en cuanto al rendimiento de Monster Hunter Wilds en la consola. PS5 y Xbox Series X comparten las mismas resoluciones de salida pero diferentes resoluciones de renderizado. Al priorizar los gráficos, la resolución de salida es 3840×2160 y la resolución de renderizado es 3072×1728. Al priorizar la velocidad de fotogramas, la resolución de salida es 384×2160 pero la resolución de renderizado es 1920×1080. El modo de gráficos apunta a 30 fps, mientras que el modo de velocidad de cuadros apunta a 60 fps.

En la Serie S, solo hay un modo y tiene como objetivo una resolución de 1920×1080 a 30 fps. En cuanto al parche de PS5 Pro, Capcom no ofreció más detalles, pero lo hará cuando se acerque el lanzamiento. El equipo de desarrollo también está tratando de reducir las especificaciones mínimas de GPU en PC y está considerando lanzar una herramienta de referencia para PC para ayudar a los jugadores a determinar si su configuración puede manejar el juego.

En septiembre, los jugadores notaron que las especificaciones del juego para PC eran similares a las de Dragon’s Dogma 2. En el lanzamiento, Capcom reconoció que la versión para PC de Dragon’s Dogma 2 tenía problemas de rendimiento. Sin embargo, todavía no hay indicios de que Monster Hunter Wilds vaya a sufrir problemas similares.

Monster Hunter Wilds se lanza el 28 de febrero de 2025 para PC, PS5 y Xbox Series X|S.

Detalles de la consola Monster Hunter Wilds

Xbox Serie S

  • Resolución de salida: 1920 x 1080
  • Resolución de renderizado: 1920 x 1080
  • Rendimiento objetivo: 30 fps

Xbox Serie X (velocidad de fotogramas)

  • Resolución de salida: 3840 x 1260
  • Resolución de renderizado: 1920 x 1080
  • Rendimiento objetivo: 60 fps

Xbox Serie X (gráficos)

  • Resolución de salida: 3840 x 1260
  • Resolución de renderizado: 3072 x 1728
  • Rendimiento objetivo: 30 fps

PlayStation 5 (velocidad de fotogramas)

  • Resolución de salida: 3840 x 1260
  • Resolución de renderizado: 1920 x 1080
  • Rendimiento objetivo: 60 fps

PlayStation 5 (gráficos)

  • Resolución de salida: 3840 x 1260
  • Resolución de renderizado: 3072 x 1728
  • Rendimiento objetivo: 30 fps

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