Se lanzó un nuevo avance de Deepest Fear, que muestra más del ambiente de terror de Hollywood de los 80 del juego. El estreno mundial de Deepest Fear se vio durante el PC Gaming Show la semana pasada, y este es el primer vistazo a la jugabilidad de Deepest Fear, que reveló más detalles sobre el juego y las monstruosas criaturas que plagarán a los jugadores mientras exploran las profundidades del mar inundadas. instalación.
Desarrollado por Variable State, el estudio detrás de juegos como Last Stop y Virginia, Deepest Fear pone a los jugadores en la piel de la Dra. Danni Carroll mientras lucha por llegar al corazón de un proyecto siniestro que podría tener consecuencias nefastas para la humanidad.
Inspirado en películas clásicas de terror y acción como The Abyss, The Thing, The Fly y Total Recall, el juego tiene una dirección de arte retro-futuro combinada con un diseño de niveles metroidvania. Agregue cuerpos mutilados, todo tipo de maldad orgánica y alguna tecnología analógica maravillosa, y obtendrá un juego que parece sacado directamente de un set de filmación de David Cronenberg.
El entorno de las instalaciones de Neptuno que los jugadores explorarán está lleno de entidades de pesadilla, que potencialmente pueden surgir de cualquier fuente de agua o espacio sumergido. Básicamente, si hay un charco o una masa de agua, algo desagradable y homicida acecha en él y está listo para asustarte.
Para hacer las cosas más desafiantes, las instalaciones son propensas a inundarse y tendrás que hacer uso de tu ingenio y un arsenal de herramientas para descubrir los misterios que acechan a siete millas bajo el océano. Aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento para Deepest Fear y, hasta ahora, solo se ha confirmado para PC.
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