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Fortnite ahora tiene Wallrunning, gracias a un fan

No se proporcionó título

El mayor objetivo que tiene Epic Games con Fortnite Creative es transformar Fortnite en una plataforma para juegos que tengan poco o ningún parecido con su modo principal Battle Royale. Los creadores independientes, aunque quizás todavía estén muy lejos de hacer el juego estrella de Creative, han comenzado a hacer precisamente eso.

El creador duuk ha creado un todos contra todos para 10 jugadores Mapa creativo de Fortnite que replica la querida mecánica de correr por las paredes de otros shooters en primera persona como la serie Titanfall. El creador de 19 años que reside en los Países Bajos es uno de los primeros en implementar este tipo de mecánica en Fortnite Creative.

Puede encontrar el mapa buscando en la pestaña Descubrir con el siguiente código: 9756-5951-6748.

Los jugadores pasan inmediatamente a un punto de vista en primera persona una vez que cargan en el mapa. Tienen la capacidad de practicar la mecánica de correr por las paredes en una pequeña área de entrenamiento antes de cargar en el mapa completo, que se asemeja a un almacén.

La mecánica no se siente tan fluida o receptiva como en juegos como Titanfall 2 y Call of Duty: Black Ops 3, aunque sigue siendo una experiencia interesante combinar el correr por las paredes con otras mecánicas de Fortnite como mantos y elementos como granadas de ondas de choque.

Se ha rumoreado que Wallrunning es una próxima mecánica para el modo Battle Royale de Fortnite durante al menos un año, ya que los videos de YouTube y TikTok han insinuado que futuros capítulos y temporadas lo incluirían para complementar el sistema de manto y escalada. A pesar de los rumores, Epic Games nunca ha mencionado oficialmente ninguna característica de wallrunning.

El movimiento ha sido una de las características más divertidas de Fortnite, ya que el equipo de desarrollo de Battle Royale ha continuado iterando y desarrollando las mecánicas transversales del juego con elementos especiales que brindan a los jugadores habilidades increíbles. En temporadas anteriores, los jugadores rebotaron en el suelo con el Shockwave Hammer, atravesaron el cielo con la Kinetic Blade y se elevaron por encima de las nubes con los guanteletes de Iron-Man.

El sistema de movimiento básico dentro del modo en tercera persona de Fortnite ha evolucionado a lo largo de los cinco capítulos del juego (el Capítulo 6 de Fortnite se lanzará pronto). Las actualizaciones anteriores han agregado y refinado mecánicas de sprint, manto, escalada y deslizamiento que han transformado el shooter en algo que no se parece en nada al juego de supervivencia que Fortnite lanzó originalmente en 2017.

Los jugadores en Creative pueden usar muchas de las funciones que se encuentran en el modo Battle Royale, aunque las restricciones de derechos de autor impiden que cosas como los guanteletes de Spider-Man se crucen sin recibir un cambio de marca genérico.

No hemos visto muchas mecánicas de movimiento fluido en el modo Creativo, pero los jugadores también están empezando a traspasar ese límite. Este mapa es el primer lanzamiento completo de Duuk, como dicen, dentro del ecosistema creativo de Fortnite. Las mecánicas y los tipos de juegos tienden a extenderse como la pólvora en el modo Creativo si un mapa que los presenta se vuelve popular. Es demasiado pronto para saberlo ahora, pero tanto Duuk como otros creadores podrían seguir perfeccionando el wallrunning en futuros mapas y actualizaciones.

Aunque correr por las paredes es la característica distintiva del mapa de Duuk, también se distingue de la experiencia estándar de Fortnite a través de la perspectiva en primera persona antes mencionada. Si bien en el pasado se ha anunciado un modo en primera persona para Battle Royale, un modo experimental solo llegó a los usuarios creativos en octubre 2024. La característica, como sugeriría la etiqueta experimental, aún se encuentra en sus primeras etapas y no incluye todas las armas, casos de uso y características del jugador que incluye el modo estándar en tercera persona de Fortnite.

Fortnite Creative ha ido evolucionando lentamente desde que Epic Games anunció una nueva forma de crear con Unreal Editor para Fortnite, que amplía las herramientas de creación a través de una mayor integración con Unreal Engine. La capacidad de utilizar diferentes ángulos de cámara, incluida una vista de arriba hacia abajo, brinda a los creadores la oportunidad de crear experiencias que se sienten completamente diferentes al modo Battle Royale. Wallrunning es una mecánica de juego muy apreciada gracias a muchos shooters anteriores; estos creadores están agregando un breve capítulo a su historia con este mapa creativo.

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