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Phasmophobia se lanza en la consola, las notas del parche incluyen emociones, escalofríos y juego cruzado

Phasmophobia se lanza en la consola, las notas del parche incluyen emociones, escalofríos y juego cruzado

Cuatro años después de su lanzamiento para PC, el escalofriante festival de terror multijugador de Kinetic Games, Phasmophobia, acaba de llegar a la consola, lo que permite a los propietarios de PlayStation 5 y Xbox Series X|S experimentar finalmente el placer de gritar hasta quedar ronco mientras sus amigos se ríen frente al micrófono. . Por fin, los placeres de Ghost Huntin’ están disponibles para todos.

Phasmophobia, que se lanzó en septiembre de 2020 y se llevó a casa el premio al Mejor Juego Debut apenas tres meses después, ahora presenta juego cruzado además de compatibilidad con consolas, lo que significa que los jugadores pueden enfrentar lo paranormal (o huir gritando) con amigos en cualquier plataforma. El lanzamiento de la consola viene acompañado de una nueva actualización del juego llamada Crimson Eye, que ya está disponible para todas las plataformas y presenta de todo, desde el regreso de un evento de temporada impresionante hasta correcciones de errores y mejoras en la calidad de vida.

«En octubre pasado, los cazadores de fantasmas convocaron a la Luna de Sangre usando un caldero misterioso. Este año, la Luna de Sangre ha regresado y es más grande que nunca», explica el sitio web del juego en una publicación de blog reciente. «La energía paranormal ha aumentado drásticamente en varios lugares, lo que ha resultado en un nuevo tipo de clima, La Luna de Sangre. Ingresa a estos lugares malditos y completa investigaciones, objetivos opcionales y fotografía cualquier Altar de Sangre que puedas encontrar para ganar Puntos de Sangre. Trabaja junto con Ghost Huntin ‘ Comunidad para recolectar Blood Points y ganar nuevas recompensas. Ten cuidado, durante la Luna de Sangre, los fantasmas tendrán más poder y serán más fuertes que nunca.

La publicación del blog señaló que para acceder a Blood Moon (y a todos los «futuros eventos temporales o de temporada») se requerirá una conexión en línea, incluso cuando se juegue solo. Esto se debe al hecho de que los eventos temporales en el juego traen consigo «muchos cambios técnicos», por lo que mantener a los jugadores en línea cuando interactúan con eventos en vivo/de temporada «permitirá [Kinetic Games] para realizar un seguimiento del progreso del evento y realizar cambios en vivo en nuestros servidores en la nube, si es necesario».

La actualización Crimson Eye también agrega un tablero de eventos al almacén. El tablero de eventos incluye «folletos sobre eventos y desafíos actuales del juego», que permiten a los jugadores realizar un seguimiento individual de su progreso en cada evento en el que participan. El tablero de corcho con fotografías del juego se ha trasladado al camión estacionado dentro del almacén para Deje espacio para el tablero de eventos, que se encuentra entre el camión y la puerta del almacén. El tablero de eventos presenta actualmente dos nuevos desafíos: Ranger Challenge y Sunny Meadows Survival.

Otras mejoras incluyen una mejora física que hace que las puertas mucho menos frustrante. Las puertas móviles ya no pueden empujar a los jugadores fuera del camino (ideal para esos momentos en los que los compañeros de equipo parecen no poder decidir si van o van), y las puertas ya no se pueden sacar de sus bisagras. Además, los jugadores ya no pueden ser empujados a través de paredes u otros objetos sólidos, y los jugadores que sufren bajas velocidades de fotogramas finalmente pueden tachar «cortar accidentalmente el suelo de Point Hope» de su lista de miedos totalmente racionales, ya que el suelo evidentemente ha sido reforzado con Madera resistente a bajos FPS.

Las notas del parche de actualización Crimson Eye de Phasmophobia se enumeran en su totalidad a continuación. Para obtener más información sobre la espeluznante cooperativa (que técnicamente todavía se encuentra en acceso temprano) y sus espeluznantes tácticas de miedo, consulte nuestra entrevista con el equipo de desarrollo de Phamophobia. Si aún no has tenido la oportunidad de probar Phasmophobia pero no eres fanático de las consolas, no te desesperes: Phasmophobia está disponible actualmente. oferta con 25% de descuento ($15 USD) en Steam.

Notas del parche v0.11

Nuevo

  • Se agregó soporte para el idioma español latinoamericano.
  • Point Hope ahora tiene una llave única en el camión
  • Ahora puedes invitar y unirte a amigos usando tu lista de amigos de Steam
  • Su ID de Unity ahora se muestra en el tablero del menú principal. Proporcione esto con cualquier ticket de soporte del juego que envíe.
  • Si bloqueas a un jugador, ahora estarás silenciado para él (además de que él también estará silenciado para ti)
  • El EULA ahora admite todos los idiomas

Cambios

  • Todos los aspectos del juego se han optimizado en gran medida, lo que da como resultado un mayor rendimiento y velocidades de cuadros más consistentes.
  • La fuente manuscrita (Diario/menú principal) ha sido reemplazada para mejorar el soporte de localización en todos los idiomas.
  • Ya no puedes acceder al menú de selección de insignias ni cambiar el modelo de tu personaje mientras estás en la pantalla de informe.
  • La sección de Orbes fantasma del Entrenamiento ahora se completará de manera más consistente.

Correcciones

  • Se han solucionado muchos problemas de localización, interfaz de usuario y fuentes a lo largo del juego, en todos los idiomas.
  • Las notas adhesivas en el entrenamiento ahora mostrarán las combinaciones de teclas correctas cuando se use un controlador y se desactivarán en la realidad virtual.
  • Los fantasmas ya no podrán escuchar a los jugadores que usan pulsar para hablar después de que dejes de hablar usando el chat global.
  • Los jugadores ya no flotarán al cargar en el almacén.
  • La interfaz de usuario del menú principal ya no se romperá ni se superpondrá si haces clic en el botón unirse demasiadas veces o al salir de la configuración de dificultad.
  • Los hilos rojos en el tablero de investigación ahora se encenderán y apagarán correctamente al tomar o quitar fotografías.
  • Las tarjetas de identificación ahora se restablecerán al restablecer su archivo guardado
  • Ya no podrás coger la tabla ouija si haces la pregunta de cordura con un gamepad y reconocimiento de voz por texto.
  • Ya no te quedarás atascado en el menú de texto de Monkey Paw cuando uses un gamepad.
  • Las nuevas insignias ahora aparecerán como opciones en su tarjeta de identificación tan pronto como las obtenga
  • Las credenciales en la tarjeta de identificación ahora se restablecerán por completo si tiene una credencial que no está sincronizada con su almacenamiento en la nube.
  • Su tarjeta de identificación ahora se restablecerá si restablece su archivo guardado
  • Los fantasmas ahora pueden entrar y salir de la ‘sala de experimentos 3’ de Sunny Meadows
  • Los fantasmas ya no se quedarán atrapados encima de varios objetos en Sunny Meadows.
  • La luz de servicios públicos de Ridgeview ya no dejará de encenderse si cierra la puerta
  • Los íconos del gamepad para navegar por el menú principal ya no desaparecerán al cambiar entre menús.
  • La velocidad del cursor del gamepad ahora se ajustará correctamente a monitores de mayor resolución.
  • Los usuarios de VR y gamepad ahora pueden desplazarse por la pantalla de información para ver toda la información.
  • Ya no puedes perder equipo dentro de la pared sobre las escaleras en Ridgeview.
  • Cuando varios jugadores mueren al mismo tiempo, el contrato finalizará y podrás salir de la pantalla de informe.
  • El contrato ahora se cargará correctamente si alguien se desconecta mientras se carga
  • La dificultad personalizada ahora se desbloqueará correctamente en el nivel 50 en lugar del nivel 1.
  • La interfaz de usuario de reconocimiento de voz ya no mostrará varias frases para cada pregunta en algunos idiomas.
  • La dificultad semanal «Primitiva» ya no intenta generar más sal de la posible.
  • La interfaz de usuario ya no se superpondrá si envía spam al botón de unirse o al salir de la configuración de dificultad.
  • Cuando el anfitrión se va, la física de los objetos ahora se restablecerá correctamente para el nuevo anfitrión.
  • Las animaciones de fantasmas durante los eventos ahora tendrán la velocidad correcta.
  • Se corrigieron varios problemas con el micrófono en Steam Deck.

Problemas conocidos

  • Algunas ubicaciones tienen problemas de iluminación y reflexión, específicamente habitaciones demasiado luminosas.
  • Después de dejar caer el muñeco vudú, el movimiento será incorrecto
  • Algunos árboles parpadearán con Eye Adaptation habilitado en hardware de gama baja
  • A las dos primeras páginas del VR Journal les falta texto
  • Trípode Te seguiré cuando lo dejes caer en las consolas
  • Los efectos de lluvia y nieve no se pueden ver en consolas

Fuente

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