in

El parche Silent Hill 2 mejora el rendimiento de Steam Deck y soluciona fallos de PS5

El parche Silent Hill 2 mejora el rendimiento de Steam Deck y soluciona fallos de PS5

Silent Hill 2 ha recibido su primera gran actualización posterior al lanzamiento. Incluye mejoras técnicas y correcciones de errores en PC y PS5.

En PS5, el parche corrige una serie de fallas «raras», incluso en los modos de transmisión y AI. También soluciona un problema al activar y desactivar el desenfoque de movimiento en el juego.

Más notablemente para PC, la actualización mejora la optimización de Steam Deck. Los jugadores que usan DLSS ahora pueden habilitar la generación de cuadros y Nvidia Reflex. El parche agrega soporte para AMD FSR 3.1.1. y la capacidad de habilitar AMD Fluid Motion Frames cuando se usa FSR 3.1. para supermuestreo. La configuración de gráficos ahora debería guardarse localmente.

La mayoría de las correcciones del juego se comparten entre versiones. Por ejemplo, las animaciones de James para cambiar de arma mientras apunta han mejorado. También se solucionó un problema por el cual la información sobre New Game + se mostraba en el idioma incorrecto.

Si ya terminaste Silent Hill 2, es posible que quieras leer sobre cómo obtener los nuevos finales del remake. Si Silent Hill 2 no sacia tu hambre de terror, octubre todavía está repleto de lanzamientos.

Puede encontrar las notas completas del parche a continuación y en el sitio web oficial. Las notas del parche incluyen algunos nombres de jefes y ubicaciones, por lo que si quieres evitar incluso un rastro de spoilers, mantente alejado.

Notas del parche de Silent Hill 2

PlayStation®5

Técnico

  • Se corrigió una falla poco común en la IA.
  • Se corrigió un fallo poco común con el enlace de texturas.
  • Se corrigió una falla poco común en la transmisión.
  • Se corrigió un fallo poco común en la actualización del portal de audio.
  • Se solucionó un problema con la opción de cambiar In Game Motion Blur.

Jugabilidad

  • Se solucionó un problema con la traducción del ajuste preestablecido «Alto» de la interfaz de usuario que no se traducía ni se mostraba correctamente.
  • Se solucionó un problema con la aparición de Wooden Plank durante la animación de muerte de James.
  • Se solucionó un problema de transmisión por el cual mirar las paredes dentro del Gran Mercado causaba problemas al cargar todo el entorno alrededor de James.
  • Se solucionó un problema por el cual interactuar con el lado equivocado de la mirilla en el Hospital Brookhaven teletransportaba a James al otro lado.
  • Se solucionó un problema por el cual las ventanas rotas cerca del Neely’s Bar dejaban a James atrapado en el marco de la ventana.
  • Se solucionó un problema que permitía a James acceder al balcón inaccesible en Blue Creek Apartments.
  • Se solucionó un problema con el comportamiento de Abstract Daddy durante la pelea con el jefe donde el enemigo no golpeaba a James correctamente.
  • Se solucionaron varios problemas con el tercer televisor de Abstract Daddy: ahora debería tener el audio correcto y la pared no interferirá con su posición.
  • Se solucionó un problema por el cual un signo de interrogación de la sala de conferencias no desaparecía después de obtener la figura de Cenicienta en el hotel Lakeview.
  • Se solucionó un problema con la detección de colisiones con las paredes de la sala de estar en Brookhaven Hospital.
  • Se solucionó un problema por el cual James caía debajo del mapa cuando se acercaba a Laura al ingresar al Hospital Brookhaven desde los arbustos de la izquierda.
  • Se eliminaron los números de depuración que se muestran detrás de los fondos de pantalla en la sala del reloj de Blue Creek Apartments.
  • Se resolvió un problema por el cual James no podía salir del corredor 3F en el hotel Lakeview.
  • Se solucionó un problema con la bombilla en el tercer piso de Blue Creek Apartments encendiéndose constantemente y siendo inmune a la destrucción.
  • Se resolvió un problema con la pequeña mesa de café que bloqueaba a James en la esquina de la habitación ubicada en Woodside Apartments.
  • Se solucionó un problema por el cual, después de completar el Camino del Asco en Laberinto, el jugador se veía obligado a hacerlo todo de nuevo.
  • Se solucionó un problema por el cual los Spider Mannequins se atascaban al atacar a James mientras éste atravesaba un recorrido de compresión.
  • Se solucionó un problema por el cual James se quedaba atascado en el marco de la ventana mientras atacaba a figuras mentirosas ubicadas fuera de la ventana.
  • Se agregó un movimiento más natural para James al cambiar de arma mientras apunta.
  • Se solucionó un problema al activar el evento Spider Mannequin en Fear Path en el Laberinto varias veces.
  • Se mejoró la capacidad de recoger objetos durante la pelea contra el jefe final.
  • Se solucionó un problema con los marcos de cuadros superpuestos en la Sala de las Polillas.
  • Se mejoró la deformación de las faldas de las enfermeras.
  • Se solucionó un problema que ocurría al mostrar la información sobre el desbloqueo de NewGame+ que no aparecía en el idioma elegido por el jugador.
  • Se corrigió la descarga visible de la puerta de un garaje abandonado en el lado oeste de South Vale.
  • Se corrigió el signo de interrogación en el mapa durante Chute Puzzle en Woodside Apartments.

Vapor®

Técnico

  • Se redujeron los fallos visuales al utilizar la última versión de NVIDIA DLSS.
  • Se agregó una opción para habilitar la generación de cuadros DLSS en el menú cuando se usa DLSS para supermuestreo.
  • NVIDIA Reflex ahora está activo cuando la generación de fotogramas DLSS está habilitada.
  • Se agregó soporte para AMD FSR 3.1.1.
  • Se agregó una opción para habilitar AMD Fluid Motion Frames en el menú cuando se usa FSR 3.1 para supermuestreo.
  • Intel Nanites actualizado para admitir las próximas actualizaciones de controladores.
  • Rendimiento y optimización mejorados para Steam Deck.
  • Se corrigieron problemas de tartamudeo relacionados con la generación de mapas del cielo.
  • Se agregó una opción para habilitar/deshabilitar la selección de HZB para corregir la tartamudez en algunas GPU AMD/Intel.
  • Todas las configuraciones gráficas deben guardarse localmente.

Jugabilidad

  • Se solucionó un problema con la traducción del ajuste preestablecido «Alto» de la interfaz de usuario que no se traducía ni se mostraba correctamente.
  • Se solucionó un problema con la aparición de Wooden Plank durante la animación de muerte de James.
  • Se solucionó un problema de transmisión por el cual mirar las paredes dentro del Gran Mercado causaba problemas al cargar todo el entorno alrededor de James.
  • Se solucionó un problema por el cual interactuar con el lado equivocado de la mirilla en el Hospital Brookhaven teletransportaba a James al otro lado.
  • Se solucionó un problema por el cual las ventanas rotas cerca del Neely’s Bar dejaban a James atrapado en el marco de la ventana.
  • Se solucionó un problema que permitía a James acceder al balcón inaccesible en Blue Creek Apartments.
  • Se solucionó un problema con el comportamiento de Abstract Daddy durante la pelea con el jefe donde el enemigo no golpeaba a James correctamente.
  • Se solucionaron varios problemas con el tercer televisor de Abstract Daddy: ahora debería tener el audio correcto y la pared no interferirá con su posición.
  • Se solucionó un problema por el cual un signo de interrogación de la sala de conferencias no desaparecía después de obtener la figura de Cenicienta en el hotel Lakeview.
  • Se solucionó un problema con la detección de colisiones con las paredes de la sala de estar en Brookhaven Hospital.
  • Se solucionó un problema por el cual James caía debajo del mapa cuando se acercaba a Laura al ingresar al Hospital Brookhaven desde los arbustos de la izquierda.
  • Se eliminaron los números de depuración que se muestran detrás de los fondos de pantalla en la sala del reloj de Blue Creek Apartments.
  • Se resolvió un problema por el cual James no podía salir del corredor 3F en el hotel Lakeview.
  • Se solucionó un problema con la bombilla en el tercer piso de Blue Creek Apartments encendiéndose constantemente y siendo inmune a la destrucción.
  • Se resolvió un problema con la pequeña mesa de café que bloqueaba a James en la esquina de la habitación ubicada en Woodside Apartments.
  • Se solucionó un problema por el cual, después de completar el Camino del Asco en Laberinto, el jugador se veía obligado a hacerlo todo de nuevo.
  • Se solucionó un problema por el cual los Spider Mannequins se atascaban al atacar a James mientras éste atravesaba un recorrido de compresión.
  • Se solucionó un problema por el cual James se quedaba atascado en el marco de la ventana mientras atacaba a figuras mentirosas ubicadas fuera de la ventana.
  • Se agregó un movimiento más natural para James al cambiar de arma mientras apunta.
  • Se solucionó un problema al activar el evento Spider Mannequin en Fear Path en el Laberinto varias veces.
  • Se mejoró la capacidad de recoger objetos durante la pelea contra el jefe final.
  • Se solucionó un problema con los marcos de cuadros superpuestos en la Sala de las Polillas.
  • Se mejoró la deformación de las faldas de las enfermeras.
  • Se solucionó un problema que ocurría al mostrar la información sobre el desbloqueo de NewGame+ que no aparecía en el idioma elegido por el jugador.
  • Se corrigió la descarga visible de la puerta de un garaje abandonado en el lado oeste de South Vale.
  • Se corrigió el signo de interrogación en el mapa durante Chute Puzzle en Woodside Apartments.

Fuente

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

GIPHY App Key not set. Please check settings

Por qué el ‘iPhone SE Plus’ tiene más sentido de lo que crees

iPad Mini 7 tendrá actualización del primer día