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Un giro emocionante convierte a Lost Records: Bloom y Rage en algo más que un imitador de Life Is Strange

Hacer películas caseras es una versión genial de la mecánica tradicional de los juegos de aventuras de Don't Nod.

Cuando Life Is Strange salió en 2015, seguía los pasos de muchos juegos anteriores, pero el más evidente era el de Telltale, que en ese momento estaba en una racha de éxito creando juegos de aventuras con narrativas ramificadas y muchas opciones de diálogo. Don’t Nod hizo suyo este formato con Life Is Strange, generando varias secuelas y spin-offs a lo largo de los años, siempre centrándose en jóvenes atrapados en situaciones tumultuosas pero dotados de misteriosas habilidades sobrenaturales.

Casi una década después de ese debut, y después de haber Desarrolló y publicó muchos otros tipos de juegos.Don’t Nod vuelve al tipo de experiencia que lo hizo famoso. Lost Records: Bloom and Rage es un juego de aventuras en tercera persona que es en parte Stand By Me y en parte I Know What You Did Last Summer, y totalmente emocionante.

Ahora jugando: Lost Records: Bloom & Rage | Tráiler de verano de baja fidelidad

Lost Records, al igual que el Life Is Strange original, se centra en chicas adolescentes. Solo que esta vez no se trata de un par de mejores amigas como Max y Chloe, sino de un cuarteto de chicas, incluida la protagonista, una recién llegada al grupo llamada Swann Holloway. Swann es una chica torpe y pecosa, de unos 15 años, a la que le encantan las películas de terror, las pantuflas peludas y su gato, Pumpkin. Una versión preliminar de dos horas que jugué me situó en su dormitorio, donde estaba discutiendo con su madre, que vive en otro piso de su casa.

El año es 1995 y su habitación lo deja muy claro, ya que está cubierta de pared a pared con sus obsesiones propias de la época, como suele ocurrir con la mayoría de los jóvenes de cualquier época. Tiene fotos de Expediente X legalmente distinguibles recortadas de revistas y colgadas como pósteres, cuadernos de neón al estilo de Lisa Frank están esparcidos por su escritorio y hay discos de VHS alquilados en casi todos los rincones del piso.

La banda sonora lo-fi del juego me hizo sentir como un niño de los 90 y, aunque Swann me lleva una década de ventaja, todo me pareció auténtico y nostálgico. Estoy muy emocionado de ver que estamos en un punto en el que los 90 son el nuevo cebo de la nostalgia. No me importa en absoluto morder ese cebo, y Lost Records se inclina mucho por ello.

No parece que Swann vaya a tener poderes sobrenaturales, pero entre la elección de opciones de diálogo y la exploración de un nivel para interactuar con una serie de objetos, también está equipada con una videocámara, del tipo que aparentemente tenían todas las familias que crecieron en esa época. Es este detalle el que me entusiasma especialmente por Lost Records.

Con la videocámara, los jugadores se ponen en primera persona y graban la vida de Swann con pocas limitaciones. Al grabar ciertas cosas, se pueden crear memorias o conjuntos de escenas que se pueden juntar como películas caseras, que luego son narradas por Swann. El filtro granulado que aparece sobre cada proyecto terminado es como una máquina del tiempo para mis ojos.

Hacer películas caseras es una versión genial de la mecánica tradicional de los juegos de aventuras de Don’t Nod.

Estas películas caseras incluso utilizan grabaciones exactas de un jugador en lugar de completarlas con imágenes que se parecen «lo suficientemente», lo que le da a cada jugador la oportunidad de encontrar la mirada de su director de una manera atractiva que ya me encanta como mecánica de juego. Si no te gusta tu primer borrador, puedes grabar cosas durante mucho tiempo y editar tus videos sobre la marcha en el menú de memorias.

Mientras Swann y sus tres mejores amigas se marchaban del ensayo de la banda y se adentraban en el bosque para hacer un vídeo musical para su banda de punk rock extraescolar, Bloom and Rage, la luz del sol se filtraba entre las plantas y me recordó lo bonita que puede ser la iluminación de Unreal Engine 5. Este no es un juego de Life is Strange, pero se parece mucho a uno, excepto que sería el juego más hermoso de la serie, sin lugar a dudas.

Después de grabar varias escenas, desde las chicas tocando la guitarra en la cima de una pequeña colina hasta un primer plano de excrementos de ciervo, las chicas terminaron el día mirando la puesta de sol al borde de un mirador no del todo seguro, con los pies colgando sobre el borde de un acantilado para poder sentir esa sensación única de invencibilidad que conlleva ser adolescente. Es idílico, pero como se trata de Don’t Nod, sabes que durará poco.

De vuelta en el garaje, donde se reúnen, las chicas están absortas en lo que ha creado Swann. Antes de que puedan rebobinar la película para verla una segunda vez, la videocámara de repente parece cobrar vida propia y salta a imágenes de medianoche que Swann apenas recordaba. Lo que había en las imágenes no se revela en la demostración, pero pareció sorprender a las chicas. La demostración terminó abruptamente en ese punto, lo que me llevó a preguntarme si hay un elemento sobrenatural después de todo, incluso si, tal vez, Swann no es el que tiene esos poderes.

Bloom and Rage no es una buena banda, pero ese es el punto; las chicas se están encontrando a sí mismas.
Bloom and Rage no es una buena banda, pero ese es el punto; las chicas se están encontrando a sí mismas.

Un recurso contextual que transcurre en la actualidad interrumpe los flashbacks a lo largo de la demo y ofrece un poco más de información. En un bar, ya de adultas, Swann y Autumn hablan con voz preocupada sobre un paquete extraño que recibieron, dirigido a su banda y decorado con amenazas intencionadas, como «Me acuerdo» y «Estuve allí». Parece que las chicas hicieron algo ese verano que no quieren que salga a la luz pública, y ahora su pasado ha vuelto para atormentarlas, al mismo tiempo que me provoca con detalles que están fuera de mi alcance.

No veo la hora de jugar más a Lost Records. La mezcla de nostalgia de los 90 con elementos clásicos de los juegos de aventuras Don’t Nod y la nueva mecánica de la videocámara dan como resultado un juego basado en una historia en el que estaré pensando hasta que pueda volver a ponerme detrás de la cámara.

El lanzamiento de Lost Records: Bloom and Rage estaba previsto para este otoño, pero se retrasó para darle un respiro a Life is Strange: Double Exposure cuando se lance en octubre. Por ahora, Lost Records: Bloom and Rage está programado para principios de 2025 en PC, PS5 y Xbox Series X|S.

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