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BioWare explica por qué Dragon Age: The Veilguard no te dará mucho control sobre tus compañeros en combate

BioWare explica por qué Dragon Age: The Veilguard no te dará mucho control sobre tus compañeros en combate

El lanzamiento en otoño de 2024 del esperado juego de rol de fantasía de BioWare, Dragon Age: The Veilguard, está a solo unos meses de distancia, y el juego trae una serie de cambios a la fórmula de Dragon Age, incluida una reducción en el nivel de control que los jugadores tienen sobre sus compañeros en combate. En una entrevista reciente con JuegosRadarBioWare explicó el razonamiento detrás de su decisión de rediseñar el sistema de combate complementario de The Veilguard.

«[The Veilguard] «Es un juego con muchas más acciones por minuto», explicó la directora del juego, Corinne Busche. «Es más exigente técnicamente para el jugador. Por eso, cuando intentamos permitirle también el control total de sus compañeros, nos dimos cuenta de que no mejoraba la experiencia. De hecho, en cierto modo era perjudicial, dada la naturaleza exigente de controlar a su propio personaje».

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Pero las razones detrás de la decisión de limitar el control de los jugadores sobre sus compañeros van más allá de la logística técnica. BioWare consideró que permitir que los jugadores tengan el control total de sus compañeros en combate también era problemático desde una perspectiva de juego de rol.

«Desde el punto de vista de la experiencia, queríamos que te sintieras como Rook», dijo Busche, refiriéndose al personaje del jugador por el apodo que BioWare le ha dado. «Estás en este mundo, estás realmente concentrado en tus acciones. Queríamos que los compañeros se sintieran como si ellos, como personajes completamente desarrollados, tuvieran el control de sus propias acciones. Ellos tomaran sus propias decisiones».

Los jugadores aún podrán controlar el comportamiento de algunos de sus compañeros en combate a través de una herramienta de selección de habilidades a la que BioWare se refiere como la «rueda de acción», pero Busche reconoce que esta desviación de la forma en que funcionaba el combate en títulos anteriores puede resultar un poco extraña para los jugadores que regresan.

«Admito que, en teoría, si uno lee que no tiene la capacidad de controlar a sus compañeros, puede parecer que le han quitado algo», dijo sobre los cambios en el combate del juego. «Pero en nuestras pruebas y validaciones con los jugadores, lo que descubrimos es que están más comprometidos que nunca».

Dragon Age: The Veilguard está programado para su lanzamiento en otoño de 2024, aunque BioWare aún no ha anunciado una fecha de lanzamiento oficial. Para obtener más información sobre la última entrega de la franquicia Dragon Age, consulta todo lo que sabemos sobre Dragon Age: The Veilguard.

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