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Reseña de Assassin’s Creed Valhalla: Dawn of Ragnarok — Oda a Odín

Assassin's Creed Valhalla: Dawn Of Ragnarok Reseña 1

Cuando revisé el más reciente credo del asesino juegos, Odisea y Valhala, Realmente aprecié cómo Ubisoft adoptó los aspectos mitológicos y de fantasía de la serie. Avance rápido hasta el presente, y tenemos Assassin’s Creed Valhalla: El amanecer de Ragnarok, que se promociona como la expansión más ambiciosa en la historia de la franquicia.

Podrías pensar que una oferta que profundice más en la mitología nórdica sería algo que disfrutaría. Lamentablemente, la presentación general dejó mucho que desear, aunque hubo algunos destellos de brillantez aquí y allá.

Bienvenido a Svartalfheim

Assassin’s Creed Valhalla: El amanecer de Ragnarok te pone en la piel de Odín (también conocido como Havi). Aquellos que hayan jugado la campaña base recordarán que Eivor es una reencarnación del dios nórdico. Como tal, esta historia trata sobre los intentos del Padre Todopoderoso de rescatar a su hijo Baldr de las garras de Surtr. De hecho, terminas luchando contra este enemigo durante un prólogo, aunque ni Odin ni Surtr están destinados a morir tan pronto.

A partir de ahí, el juego se abre a medida que avanzas hacia Svartalfheim. El reino de los enanos es otro lugar de mundo abierto, con numerosos puntos de interés y coleccionables. Disfrutarás de un paisaje vívido, con campos exuberantes, montañas imponentes, estatuas gigantescas y letales charcos de lava. En la distancia, verás las raíces quemadas de Yggdrasil, así como islas flotantes que salpican el horizonte. En cualquier momento, puedes elegir partir para continuar tus aventuras en Inglaterra o en otras regiones.

Sin embargo, tenga en cuenta que la expansión requiere 340 de potencia. Pero hay un impulso que te sube de nivel temporalmente mientras estás en Svartalfheim. En mi caso, ya había completado la campaña base y los dos DLC anteriores, lo que significaba que estaba demasiado abrumado para cada desafío que se me presentaba.

Assassin's Creed Valhalla: Dawn Of Ragnarok Reseña 1

Un preludio del fin del mundo

Desde un punto de vista visual, no tengo ninguna queja, ya que Svartalfheim captura la estética y los temas de un escenario de fantasía. Sin embargo, comienza a fallar en el momento en que avanzas. Verás, El amanecer de Ragnarok implica que este es el preludio del fin del mundo. Aunque ves ruinas y escombros debido a la invasión de las fuerzas de Muspelheim y Jotunheim, la historia y la progresión fracasan en cuestión de horas.

Después de ayudar a un par de NPC, Odín tiene que buscar refugios de enanos. Al conocer a las personas importantes allí, comenzarás los principales arcos de búsqueda en las regiones de Svartalfheim. El juego habitual sigue donde mantienes «V» para revelar objetos que puedes examinar, escoltar / rescatar a los NPC y matar a algunos malos en el camino.

Teniendo en cuenta que se suponía que esta sería la oferta más ambiciosa de la franquicia, ciertamente carece de originalidad. Para ser justos, tener una presentación bastante formulada es parte del curso en credo del asesinopero al ver las mismas cosas suceder en Valhalael juego base, La ira de los druidas, Sitio de París, y ahora, El amanecer de Ragnarok, fue un poco demasiado.

Acval Rag Exp Rev 2

Combate y rompecabezas

Assassin’s Creed Valhalla: El amanecer de Ragnarok usa muchas mecánicas del juego base y DLC. Por ejemplo, resolverás varios acertijos de rayos de luz si planeas agarrar armas y habilidades (más sobre esto más adelante). Asimismo, te encontrarás con los molestos enjambres de ratas de asedio de paris. Hay incursiones fluviales nuevamente, pero aún tienes la misma tripulación (solo renombrada como Einherjar).

Mientras tanto, los enemigos también son en su mayoría reskins. Tienen forma humanoide, excepto por tener piel azul (Jotnar) o piel roja con vetas de lava (Muspels). Afortunadamente, tienen ataques que los diferenciarían de sus contrapartes (es decir, exhalar fuego, carámbanos saliendo del suelo, transformándose en osos/lobos, o piscinas de desove de magma).

Assassin's Creed Valhalla: Dawn Of Ragnarok Reseña 1a

Igual de bien, puedes recoger más equipo para Odin. Estos incluyen el conjunto Hreidmar’s Curse (que tiene una maldición que necesita ser limpiada), el conjunto Fire Giant, el conjunto Dwarven Blacksmith y el conjunto Jotun Mantle. El último incluso te lleva a un portal donde puedes luchar contra un jefe secreto por el arma Jotnar Cleaver. Hablando de armas, es bueno tener el nuevo tipo de atgeir. Se puede obtener una variante única llamada Fiery Warsong al vencer a Sinmara’s Chosen (básicamente solo un grupo de fanáticos).

En cuanto a las habilidades, hay cuatro tipos nuevos: Rage Axe, Explosive Retreat, Knockback Arrow y Split Shot. Entre estos, encontré que Rage Axe es el más útil. Te permite hacer una ráfaga de cortes, seguidos de un uppercut y un empujón, eliminando fácilmente una parte del HP de un objetivo. Por último, está Kara’s Domain, una arena en la que puedes luchar contra oponentes que has conocido durante la progresión para ganar recompensas. Estos combates incluyen élites, PNJ con nombre e incluso Surtr.

Assassin's Creed Valhalla Dawn Of Ragnarok Revisión 1b

Usando el Hugr-Rip

Con mucho, la mayor adición a Assassin’s Creed Valhalla: El amanecer de Ragnarok es el Hugr-Rip. Este brazalete adornado se adquiere al principio de tu juego y te permite obtener poderes de tipos específicos de mobs que has matado, al mismo tiempo que cambias tu apariencia. Por ejemplo, el Poder de Muspelheim, dado que proviene de los feroces enemigos de las profundidades ardientes, te permite caminar sobre la lava sin recibir daño. Mientras tanto, el poder de Jotunheim hace que te teletransportes cuando disparas tus flechas a los marcadores. Una actualización incluso te permite realizar acciones de teletransportación y asesinato.

Quizás la mejor habilidad de Hugr-Rip no sea otra que el Poder del Cuervo. Al transformarte en un Cuervo, puedes alcanzar nuevas alturas, eliminando por completo las molestias al escalar para etiquetar puntos de viaje rápido.

Los poderes Hugr-Rip son, esencialmente, una forma de sentir como si fueras una especie de dios (ya que estás jugando como uno). Una vez que finaliza la duración y necesita recargarse, vuelve a su estado normal y endeble.

Reseña 2 de Assassin's Creed Valhalla Dawn Of Ragnarok

Poniendo el “No” en la mitología nórdica

Para ser claro, Assassin’s Creed Valhalla: El amanecer de Ragnarok tiene mucho contenido si estás dispuesto a recorrer y explorar. Las armas y habilidades que mencioné anteriormente se obtienen mientras deambulas libremente, aunque también se visitan algunos lugares como parte de los arcos principales de búsqueda. Dado que recibimos nuestro código muy tarde, opté por descubrir estas áreas y elementos para completar nuestro centro de guías (el esfuerzo me tomó alrededor de 15 horas). En cuanto a la campaña en sí, apenas marcó las 10 horas.

Si la campaña bastante corta ya era desagradable, entonces otra parte que agrió la experiencia fue que me resultó difícil relacionarme con Odin/Havi. Cierto, definitivamente aprecio cómo Ubisoft le dio vida a la mitología en el reciente credo del asesino juegos. Sin embargo, eso a menudo iba de la mano con el viaje y la personalidad del personaje principal al que te has acostumbrado durante docenas o cientos de horas.

Assassin's Creed Valhalla: Dawn Of Ragnarok Reseña 3a

La mitología es parte de la historia y del crecimiento del personaje, no algo que se toma por separado. De hecho, no busque más allá de Odisea‘s El destino de la Atlántida, que prácticamente te asombró por las revelaciones y las implicaciones. Eso llevó a una actualización gratuita para Valhala donde Eivor y Kassandra finalmente se conocieron.

Porque estás jugando como un protagonista diferente en El amanecer de Ragnarok, esta conexión suelta con el personaje principal no fue suficiente para engancharme. Otros problemas, como la repetitividad y la mecánica poco original, también llevaron a un trabajo pesado. De hecho, sentí que mi jugueteo en el arco de Asgard del juego base y una parte del final proporcionaron una sensación más épica que esta expansión. Por último, desde Assassin’s Creed Valhalla: El amanecer de Ragnarok se lanzó por separado, significa que los jugadores que ya tienen el pase de temporada deberán pagar más por algo que no garantiza enriquecer la historia de Eivor.

Assassin's Creed Valhalla: Dawn Of Ragnarok Revisión 3b

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