Luke Smith y Mark Noseworthy, dos altos ejecutivos de Bungie, fueron parte de la reciente ronda de despidos, según un nuevo informe. Hablando sobre su Game Mess Decides podcastJeff Grubb confirmó que el dúo estaba trabajando en Payback, un nuevo juego ambientado en el universo de Destiny, pero fueron despedidos como parte de una pérdida generalizada de puestos de trabajo en el estudio ahora propiedad de PlayStation.
«[Smith and Noseworthy] «Se decía que estaban trabajando en Payback. Iba a ser el próximo gran proyecto de Destiny, pero no de Destiny 3», dijo Grubb. «Luke Smith y Mark Noseworthy ya no están en Bungie. Los despidieron. Se vieron atrapados en la reestructuración ejecutiva y de liderazgo mencionada en la publicación del blog. Payback ha sido archivado».
Smith fue director ejecutivo de Bungie y se convirtió en un destacado representante del estudio de cara al público, tras haber guiado la narrativa de Destiny 2 hacia un lugar que entusiasmara a los fans y estableciera con mayor claridad una historia a largo plazo para el shooter de ciencia ficción. Noseworthy, por su parte, fue vicepresidente del universo de Destiny y responsable de la estrategia general de Destiny como propiedad intelectual y como negocio.
GameSpot se ha puesto en contacto con Bungie para solicitar una declaración.
El 31 de julio, el ejecutivo de Bungie, Pete Parsons, confirmó que la empresa recortará alrededor de 220 personas en varios departamentos. Esta cifra representa el 17% de su plantilla. Se informa de que otras 150 personas serán trasladadas a Sony Interactive Entertainment.
«Debido al aumento de los costes de desarrollo y a los cambios en la industria, así como a las persistentes condiciones económicas, ha quedado claro que necesitamos realizar cambios sustanciales en nuestra estructura de costes y centrar los esfuerzos de desarrollo por completo en Destiny y Marathon», afirmó Parsons. También indicó que se han producido despidos en «todos los niveles» de Bungie y que «la mayoría» de los puestos ejecutivos o de liderazgo sénior de Bungie se han visto afectados.
Como parte del anuncio del despido, también se confirmó que Bungie está trabajando en un juego completamente nuevo, pero no se trata de Destiny 3 ni de Payback. En cambio, este nuevo proyecto de ciencia ficción se desarrollará en un nuevo estudio interno que se está creando dentro de PlayStation.
Los despidos se producen tras el lanzamiento de la expansión The Final Shape de Destiny 2, que tuvo una acogida muy positiva por parte de los fans. Aunque Destiny 2 sigue siendo uno de los juegos como servicio más populares del mercado, las importantes pérdidas de puestos de trabajo en Bungie han puesto en duda el contenido que los jugadores pueden esperar en el futuro. Según Grubb, es poco probable que vuelvan las expansiones más grandes que Bungie ha lanzado tradicionalmente y, en su lugar, los jugadores recibirán paquetes de contenido más pequeños.
Bungie también está trabajando en un nuevo Marathon, que regresa como un shooter de extracción.
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