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El estudio abordó la compatibilidad con controladores humanos, el uso compartido de DLC de pago y los límites del servidor

El estudio abordó la compatibilidad con controladores humanos, el uso compartido de DLC de pago y los límites del servidor

El desarrollador Starry Studio ha estado muy ocupado respondiendo a los comentarios de la comunidad sobre Once Human. Varias declaraciones nuevas abordan cuestiones como la compatibilidad con los mandos, cómo funciona el uso compartido de contenido descargable pago entre varios personajes y las razones detrás del límite de jugadores del servidor.

Para empezar, Starry Studio dicho que ofrecerá soporte para mandos a partir de principios de agosto, con una funcionalidad sin fisuras en mente. Si te has estado preguntando sobre las reasignaciones de teclas, la opción está programada para implementarse a mediados de agosto.

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En cuanto a un DLC pago compartido (que incluye el pase de batalla, así como cosméticos, muebles y diseños de armas), el estudio dicho También se está trabajando en su implementación. Hasta el momento, la función «ha tardado más de lo esperado en implementarse». Ahora está previsto que esté disponible durante el mantenimiento de la mañana del 1 de agosto.

Los desarrolladores recomiendan a los jugadores «abstenerse de realizar compras para varios personajes» hasta que la función esté disponible. Vale la pena señalar que el nivel del pase de batalla no se compartirá entre todos los personajes de una sola cuenta. Sin embargo, las recompensas cosméticas de los niveles pagos del pase de batalla pueden ser utilizadas por varios personajes.

Si ya compraste la moneda del juego Crystgin para varios personajes, la cantidad se acumulará. Para varios artículos cosméticos o pases de batalla, recibirás un reembolso de Crystgin por los duplicados.

Por último, el equipo es consciente de las colas de espera. El límite de jugadores del servidor, de acuerdo a Según Starry Studio, el aumento en el número de jugadores supera las expectativas previas. «Cuando hay demasiados jugadores en el mismo servidor, corremos el riesgo de perder datos del servidor», afirmó el desarrollador, aunque reconoció que está trabajando para mejorar el límite en cada servidor.

Por ahora, se espera una actualización del parche el 18 de julio que mejorará la experiencia de hacer cola para «ofrecer una compensación a aquellos que pasan demasiado tiempo esperando en una cola». Mientras tanto, Starry Studio dijo que tiene «personal que se turna y trabaja las 24 horas del día para que el nuevo servidor esté disponible», así como una próxima función de código de invitación programada para agosto, que te permitirá invitar a jugadores a unirse a tu servidor incluso si está lleno.

Once Human se lanzó el 9 de julio como un juego de supervivencia de mundo abierto gratuito ambientado en un futuro postapocalíptico. Cuenta con mecánicas como un medidor de cordura, que se ve afectado al comer alimentos contaminados y beber agua sucia, entre otras condiciones. Hay alrededor de 100 planos de armas para fabricar, así como una función de construcción en profundidad para crear tus propios asentamientos. En caso de que te lo hayas perdido, asegúrate de canjear los códigos gratuitos disponibles para obtener una ventaja.

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