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Geekbench prohibió varios teléfonos Samsung por limitación del rendimiento

El servicio de evaluación comparativa de teléfonos inteligentes Geekbench ha prohibido varios teléfonos inteligentes Samsung en su plataforma, incluida la nueva serie Galaxy S22. Esto es en respuesta a la firma coreana que limita el rendimiento de algunas aplicaciones (más de 10,000) en sus teléfonos inteligentes.

Recientemente se descubrió que el Servicio de optimización de juegos (GOS) de Samsung limita el rendimiento de varias aplicaciones populares en los teléfonos inteligentes Galaxy. Este estrangulamiento del rendimiento supuestamente era para evitar que los dispositivos se sobrecalentaran y también para mejorar la duración de la batería. Pero no eran solo las aplicaciones de juegos las que GOS estaba ralentizando. El servicio también estaba impidiendo que otras aplicaciones ampliamente utilizadas, como Instagram, Netflix, TikTok, que no consumen tanta energía como las aplicaciones de juegos, funcionen a su máximo potencial.

Sin embargo, curiosamente, GOS no limitaba el rendimiento de las aplicaciones de evaluación comparativa como Geekbench y 3DMark. Estos servicios pudieron explorar todo el potencial de los dispositivos. Pero el mismo nivel de rendimiento no estaba disponible para los usuarios, al menos no con todas las aplicaciones. Esto fue visto como un movimiento deliberado por parte de Samsung para engañar a los usuarios, ya que muchas personas usan los resultados de la evaluación comparativa para determinar si un dispositivo está a la altura de la tarea.

En respuesta, el popular servicio de evaluación comparativa Geekbench ahora eliminó al trío Galaxy S22 de su plataforma. La compañía también eliminará todos los dispositivos Galaxy S21, Galaxy S20 y Galaxy S10. Aparentemente, GOS no está afectando a los dispositivos de la serie Galaxy Note y Galaxy A, ya que Geekbench les permite mantenerse activos.

“A principios de esta semana, nos informaron sobre el Servicio de optimización de juegos (GOS) de Samsung y cómo acelera el rendimiento de los juegos y las aplicaciones. GOS decide limitar (o no limitar) las aplicaciones utilizando identificadores de aplicación y no el comportamiento de la aplicación. Vemos esto como una forma de manipulación de los puntos de referencia, ya que las principales aplicaciones de puntos de referencia, incluido Geekbench, no se ven limitadas por este servicio”, dijo Geekbench en un comunicado. declaración.

Samsung ha prometido arreglar esta sombría limitación del rendimiento

Tras el descubrimiento de esta sombría limitación del rendimiento por parte de GOS, Samsung ha prometido solucionarlo con una actualización de software en el futuro. Agregará una opción que permitirá a los usuarios controlar manualmente el rendimiento del juego de su dispositivo. Pero no está claro si será una opción para todo el sistema o si la configuración será específica de la aplicación.

En lo que respecta a las listas de Geekbench de los dispositivos afectados, no volverán. La compañía no vuelve a enumerar los dispositivos manipulados, incluso si una actualización corrige la práctica sospechosa. Una vez que elimina un dispositivo, es permanente. Entonces, el trío Galaxy S22, así como todos los demás dispositivos, no volverán a Geekbench.

Mientras tanto, Samsung aún no ha proporcionado un plazo con respecto al lanzamiento de la actualización prometida. Con suerte, no será una espera demasiado larga. Los mantendremos informados.

Fuente

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