Ubisoft está trabajando actualmente en una solución para la detección de visitas de XDdefiant, ya que el equipo de desarrollo es consciente de que los jugadores piensan que la función no funciona correctamente.
Los usuarios de Twitter estaban pidiendo Ubisoft San Francisco para arreglar la detección de hits en XDefiant, y el director del juego, Mark Rubin, respondió que era algo que el equipo estaba investigando. La detección de impactos es la capacidad del juego para detectar la precisión de los proyectiles. En un juego de disparos en primera persona como XDefiant, la detección de impactos se aplicaría a elementos como las balas.
XDefiant es el juego similar a Call of Duty de Ubisoft, y Rubin había sido un ejecutivo de Call of Duty durante mucho tiempo. El juego también intenta diferenciarse del popular juego de disparos de Activision al no implementar el emparejamiento basado en habilidades.
XDefiant se lanzó esta semana en PC, PS5 y Xbox Series X|S. Hasta ahora se ha enfrentado a una serie de problemas, incluidos problemas de emparejamiento. Sin embargo, Ubisoft San Francisco trabaja continuamente en el juego para que esté en su mejor forma, ya que aún se encuentra en pretemporada. Sin embargo, XDefiant parece haber tenido un buen comienzo, ya que, según se informa, alcanzó 1 millón de jugadores en sus primeras tres horas después de su lanzamiento.
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