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TikToker expone juegos retro que copiaron canciones famosas para su banda sonora

TikToker expone juegos retro que copiaron canciones famosas para su banda sonora

Un TikToker expuesto ha una tendencia notable entre los videojuegos retro como Mega Man, Ninja Gaiden y Chrono Trigger, que samplearon algunas de sus bandas sonoras más icónicas a partir de la música pop de la época. A lo largo de las décadas, muchos videojuegos han alcanzado la fama por sus bandas sonoras, desde las modernas partituras orquestales que pueden encontrarse en juegos cinematográficos como la serie Uncharted, hasta el instantáneamente reconocible tema de Super Mario Bros.

El muestreo es una técnica habitual en la industria musical, en la que un artista toma parte de una canción y la incorpora a su propia obra, convirtiéndola en un tema totalmente diferente. Aunque esto pueda parecer un plagio, los artistas suelen salirse con la suya siempre que paguen por los derechos de las muestras y han firmado un acuerdo legal con los propietarios de los derechos de autor. En algunos casos, si los derechos de una pieza musical han caducado, lo que suele ocurrir con la música más antigua, se pueden hacer muestras gratuitas.

Ahora, el popular usuario de Tik Tokeljahni, ha esto expuesto en una serie de vídeos que muestran las similitudes entre la música de juegos retro como Chrono Trigger y canciones populares de su época. Por ejemplo, el tema «Kashmir» de Led Zepplin aparece en «Gravity» de Mega Man Zero 2, Ninja Gaiden utiliza «Iron Man» de Black Sabbath para su tema de título similar a «I Am Man», o Chrono Trigger decide hacer un «Rick Rolling» a los jugadores antes de que el «Rick Rolling» existiera, sampleando «Never Gonna Give You Up» de Rick Astley para «Robo’s Theme». Sus videos comparativos en los que se muestran los temas junto a las canciones que están sampleando han acumulado muchas visitas.

El muestreo no es no obstante el acto de utilizar música preexistente, y puede utilizarse para incorporar sonidos a una pieza musical, como es evidente en las bandas sonoras de DOOM y DOOM Eternal de Mick Jordon, en las que incorporó los sonidos de las motosierras y las cuchillas de los cortacéspedes a la música. Un uso inteligente del muestreo como este puede crear una base sólida para una pieza musical memorable, incluso si la base es otra canción igual de pegadiza. Y gracias al muestreo, ahora sabemos que una canción pop como «Never Gonna Give You Up» puede ser muy adecuada para un robot con láser, creando una combinación genialmente inesperada.

Fuente

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