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Total War: Warhammer III — Guía de Daemonic Glory y Chaos Gods

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Jugando como el Príncipe Demonio en Guerra Total: Warhammer III te permite ganar Daemonic Glory. Tu dedicación a cada uno de los Poderes Ruinosos o el camino no alineado genera recompensas poderosas para tu campaña, así como cambios en la apariencia de tu personaje. Aquí está nuestro Guerra Total: Warhammer III Guía de Daemonic Glory para ayudarte con las opciones de Chaos God y Chaos Undivided, así como elementos, unidades, beneficios y mecánicas.

Nota: tendremos un Guerra Total: Warhammer III guías y centro de características pronto, así que estad atentos. Asimismo, puedes echar un vistazo a nuestra guía principal para la campaña del Príncipe Demonio.

Guerra Total: Warhammer III Guía de Daemonic Glory: recompensas de Chaos God y Chaos Undivided

Daemonic Glory es un recurso que puedes aumentar como Príncipe Demonio en Guerra Total: Warhammer III. Representa cuánto adora a cada Dios del Caos individualmente, o al panteón como un todo (es decir, el Caos Indiviso). Así es como puede obtener este recurso:

  • Victorias de batalla: elija cualquiera de los cuatro, así como Undivided Glory por separado.
  • Capturas de asentamientos: elige entre cualquiera de los cuatro, además de Undived Glory combinados.
  • Misiones y eventos: Otorga Gloria a cualquiera de los cuatro, con Undived mezclado de vez en cuando.
  • Edificios: cuando capturas asentamientos y los dedicas a una deidad específica, algunos de los edificios en ellos generarán Gloria para ese dios.
  • Habilidades de señor legendario: el Príncipe Demonio tiene cinco filas de ventajas (es decir, los cuatro dioses y Chaos Undivided para todas las ganancias de Gloria).
  • Conjuntos de elementos: hay conjuntos de elementos que también proporcionan gloria adicional.
  • Mandamientos: cuatro de los mandamientos otorgan Gloria a cada Dios del Caos. Sin embargo, el mandamiento Chaos Undivided es únicamente para la corrupción.

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Gorras de gloria demoníaca

Los valores de gloria que ganes te otorgarán nuevas unidades, armas, armaduras e incluso mecánicas. Sin embargo, debe tener en cuenta estos límites:

  • Límite suave: 3080 Daemonic Glory: al llegar a 3080 Glory, puedes dedicarte por completo a ese camino. Sin embargo, no necesita hacer clic en ese botón todavía, porque debe tener en cuenta otras bonificaciones que aún puede obtener.
    • Dedicarte a cualquiera de los cuatro Dioses del Caos: si haces esto, obtendrás relaciones diplomáticas adicionales con las facciones que siguen a esa deidad, pero también incurrirás en penalizaciones para otros. Todas las ganancias de Glory cesarán excepto para ese dios, pero puedes obtener mejores bendiciones en términos de mecánica, conjuntos de armadura y habilidades especiales.
    • Dedicarse al caos indiviso: no hay bonificaciones ni penalizaciones diplomáticas. Las ganancias de gloria para los otros dioses continuarán hasta que lleguen a 3080, lo que significa que aún puedes obtener las cosas básicas pero no las avanzadas.
  • Límite máximo: 5610 Daemonic Glory: esta es la cantidad máxima de Glory que puedes acumular para cualquier camino específico que elijas seguir.

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Mecánica especial: Sangrado de Khorne

Todas las mecánicas especiales se desbloquean en 770 Glory para cada Chaos God. Primero, está Bloodletting de Khorne, que es muy sencillo. Algo similar a Fightiness de Greenskins o Momentum de Taurox, solo necesitas ganar batallas sucesivas para obtener mayores beneficios. Estos le brindan reducción de costos de mantenimiento, crecimiento, tasa de reabastecimiento de bajas, tiempos de reclutamiento global reducidos y corrupción de Khorne.

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Mecánica especial: postura de teletransporte de Tzeentch

En pocas palabras, esto le permite teletransportarse a otra ubicación dentro de un área determinada (algo así como usar el curso, pero no puede ser interceptado). Esto está limitado por las reservas de Vientos de la Magia de un ejército.

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Mecánica especial: plagas intercambiables de Nurgle

Estas son las cuatro plagas que pueden usar tus ejércitos. Las ventajas se aplican a todas las unidades de ese ejército en particular, mientras que las desventajas afectan a las fuerzas locales que no pertenecen a Nurgle:

  • Fiebre gris: despliegue de vanguardia; -10% de velocidad y -6 de defensa cuerpo a cuerpo.
  • La Fiebre Roja – Causa Terror; bonificación por deserción y -100% de cargo.
  • Bowelsteep – +6 de liderazgo; desgaste y +1 Nurgle corrupción en la provincia.
  • Viruela ocre – -5% costo de reclutamiento; -20% tasa de reposición de bajas.

Definitivamente sugiero la Fiebre Gris. Cuando te enfrentas a oponentes como los ejércitos de Kislev, Cathay o Tzeentchain, debes conocer de cerca a tu señor y tus unidades. Comenzar una batalla en la que puedes enjambrar las filas de tus oponentes lo hace mucho más fácil.

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Mecánica especial: Seducción de Slaanesh

Cuando te enfrentas a una fuerza hostil en la pantalla previa a la batalla, puedes gastar oro para hacer que las unidades se acerquen a tu lado. Sin embargo, el costo depende del nivel de esa unidad. En su mayoría, solo recogerás algo de forraje.

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Armas, armaduras y conjuntos de elementos.

Con la Gloria Demoníaca acumulada por el Príncipe Demonio en Guerra Total: Warhammer III, deberías poder equipar varias piezas de equipo. Hay múltiples ranuras para el casco, las alas, el torso y otras partes del cuerpo. En cuanto a las armas, puedes tener un arma de mano principal y una secundaria o de dos manos. Por el contrario, usar cualquiera de los brazos de pinza de Slaanesh evitará que uses tipos de armas, ya que esas garras ya se convierten en tus armas reales.

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Del mismo modo, algunos elementos son parte de los conjuntos de armaduras y también pueden proporcionar nuevas habilidades. Por ejemplo, algunos equipos de Tzeentchian te permiten usar el hechizo de vórtice Infernal Gateway que genera un ojo gigantesco. Luego, unos pocos seleccionados podrían tener Daemonic Onslaught, Deathbringer y/o Mortal Blow para aquellos a quienes les gusta la bonificación de carga, el daño de arma base y el daño de arma perforante. Mientras tanto, ciertos conjuntos otorgan ingeniosas ventajas, como The Foul Prince of Nurgle con su gran tasa de reposición de bajas.

Simplemente mezcle y combine para encontrar una combinación que sea adecuada. Pero recuerda que algunas piezas están vinculadas a las ranuras del equipo, por lo que es posible tener los beneficios de dos conjuntos de armadura activos al mismo tiempo (puedes ver todo esto en el video al final de esta guía).

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Que camino elegir

Entonces, sabiendo todo lo anterior, ¿qué camino deberías seguir? Bueno, en mi experiencia, realmente no puedes equivocarte con Chaos Undivided. Sigues siendo amigo de las otras facciones de demonios y aún podrás acceder a todas las unidades de alto nivel (es decir, Bloodthirsters, Great Unclean Ones, Keepers of Secrets, Lords of Change y las cuatro variantes de Soul Grinder). Quizás la única razón para elegir un Dios del Caos específico es si te gustan esas ventajas o mecánicas. Por ejemplo, la capacidad de seducción de Slaanesh se maximiza aún más si te dedicas por completo a She-Who-Thirsts.

Al final, la elección de lo que harías con las dedicatorias de Daemonic Glory en Guerra Total: Warhammer III depende completamente de usted. Si necesita más ayuda para decidir, puede ver el video a continuación que describe todas las recompensas:


Guerra Total: Warhammer III está disponible a través de Vapor, Juegos épicosy el Xbox Game Pass para PC.

Fuente

Actualización del sistema de archivos elástico de Amazon: latencia de lectura de menos de un milisegundo | Servicios web de Amazon

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Total War: Warhammer III — Guía del Príncipe Demonio