in

4K Gaming en NVIDIA RTX 5090, RTX 5080 computadoras portátiles (vs. RTX 4090)

En este breve artículo, estamos discutiendo los juegos en 4K, la resolución de visualización en las últimas configuraciones Intel Core Ultra 9 Hx + Nvidia GeForce RTX 5090 y RTX 5080 probadas en los cuadernos ASUS ROG Scar 18 y Rog Scar 16, con actualizaciones posteriores para otros dispositivos a medida que los revisamos.

Estas computadoras portátiles vienen con pantallas LED QHD+ Mini, pero muchos otros modelos con especificaciones similares se envían con paneles 4K este año, por lo que considero que estaría interesado en qué esperar en términos de rendimiento del juego a una resolución 4K de estos chips, con una comparación con las configuraciones RTX 4090/4080 de generación anterior. Este artículo también será útil si planea llevar sus juegos a un monitor o televisor 4K externo.

Para mis pruebas, estoy usando un monitor 4K conectado a través de USB-C a estas computadoras portátiles, con una resolución de 3840 x 2160 PX. El puerto USB-C se conecta directamente a las GPU de NVIDIA, por lo que la conexión no afecta a los cuadros de ninguna manera significativa.

También agregaré que estas cicatrices están muy bien enfriadas y no estrangulan de ninguna manera, ya sea plano en el escritorio o colocados en un soporte, por lo que el hardware dado funciona en su mejor momento aquí. Sin embargo, todavía estamos en controladores bastante tempranos, por lo que algunos aspectos aún pueden cambiar con el software posterior. Estamos ejecutando estas pruebas a mediados de abril 2025.

Solo para asegurarse de que nada impide el rendimiento de ninguna manera, he colocado las computadoras portátiles en un soporte para estas pruebas, con las pantallas abiertas. Más adelante, sin embargo, también cerré la tapa de la computadora portátil y los periféricos externos conectados para medir el rendimiento y las temperaturas en ese escenario también, si de alguna manera planea usar su dispositivo de esa manera.

Así que repasemos nuestros hallazgos.

Asus rog strix cicatriz 16
Core Ultra 9 275hx +

RTX 5080 laptop 150-175W
Rog Scar 18 2025,
Ultra 9 + RTX 5090,
4k, turbo
Rog Scar 16 2025,
Ultra 9 + RTX 5080,
4k, turbo
Rog Scar 18 2023,
i9 + rtx 4090,
4k, turbo
Titán 18 2024,
i9 + rtx 4090,
4K+, extremo
Mito negro: Wukong
(DX 12, Preset Cinematic, RT en muy alto)
DLSS 3.5 – DLSS 55 equilibrado, FG on
54 fps (40 fps – 1% bajo) 48 fps (32 fps – 1% bajo) 46 fps (35 fps – 1% bajo)
Cyberpunk 2077
(DX 12, Ultra Preset, RT Off)
48 fps (36 fps – 1% bajo) 44 fps (34 fps – 1% bajo) 42 fps (30 fps – 1% bajo)
Cyberpunk 2077
(DX 12, Ultra Preset, RT en Overdrive)
DLSS 4.0 – DLSS Balanced,
FG en 2x, Reconstrucción de rayos On,
Rastreo de ruta en
70 fps (32 fps – 1% bajo) 60 fps (26 fps – 1% bajo) 44 fps (30 fps – 1% bajo)
** DLSS 3.5
Far Cry 6
(DX 12, Ultra Preset, TAA)
92 fps (78 fps – 1% bajo) 84 fps (72 fps – 1% bajo) 84 fps (66 fps – 1% bajo) 81 fps (62 fps – 1% bajo)
Horizonte prohibido oeste
(DX 12, Muy alto preajuste, DLAA,
DLSS 3.0 equilibrado, fg on)
126 fps (94 fps – 1% bajo) 106 fps (90 fps – 1% bajo) 96 fps (42 fps – 1% bajo)
Red Dead Redemption 2
(DX 12, Ultra Optimized, TAA)
90 fps (54 fps – 1% bajo) 81 fps (46 fps – 1% bajo) 86 fps (64 fps – 1% bajo) 86 fps (64 fps – 1% bajo)
Shadow of Tomb Raider
(DX 12, preajuste más alto, TAA)
108 fps (76 fps – 1% bajo) 97 fps (78 fps – 1% bajo) 98 fps (78 fps – 1% bajo) 99 fps (76 fps – 1% bajo)
The Witcher 3: Wild Hunt (V4.04)
(DX 12, Ultra Preset, No RT, Taau)
115 fps (85 fps – 1% bajo) 112 fps (86 fps – 1% bajo) 108 fps (72 fps – 1% bajo) 90 fps (64 fps – 1% bajo)
The Witcher 3: Wild Hunt (V4.04)
(DX 12, RT Ultra Preset, DLSS 3.5, FG)
94 fps (72 fps – 1% bajo) 82 fps (70 fps – 1% bajo) 84 fps (58 fps – 1% bajo) 82 fps (60 fps – 1% bajo)

Estamos obteniendo más de 60 fps en la mayoría de los títulos con resolución 4K con configuraciones ultra, con algunas excepciones. Pero luego puede habilitar DLSS, que mejora enormemente los cuadros con una excelente calidad de imagen, especialmente en los títulos que admiten DLSS 4.0 con la generación de múltiples marcos DLSS. Black Myth: Wukong no, y para ese título, querrás ajustar la calidad de DLSS más bajo al rendimiento durante más de 60 fps a 4K.

En general, la diferencia de rendimiento del juego entre las configuraciones 5090 y 5080 está dentro del 10-15% más o menos, mientras que los modelos 4090 anteriores funcionan estrechamente a la unidad 5080 actual. Las implementaciones 4080 del año pasado siguen a los modelos 4090 existentes en un 10-20% en entornos similares. Por lo tanto, las brechas en los cuadros entre plataformas están ahí, pero no son tan significativos, por lo tanto, puedes jugar más recientes en 4K en chips RTX 4000 y 5000. Solo recuerde que DLSS 4.0 solo es compatible con el hardware RTX 5000 Blackwell; Es posible que desee dar cuenta de eso en su decisión.

Repasemos algunos registros de rendimiento y temperatura.

En primer lugar, esto es lo que tenemos con la pantalla de las computadoras portátiles abiertas y los dispositivos levantados en un soporte, para favorecer el flujo de aire debajo del chasis.

Estos son los registros para el ROG SCAR 18 con la GPU RTX 5090, en el perfil turbo predeterminado (hasta 175 W GPU TGP, 48 DBA Ventete ruido).

Estamos buscando temperaturas internas de alrededor de 85 ° C para la CPU y 75 ° C para la GPU.

Y estos son los registros para el ROG SCAR 16 para el chip gráfico RTX 5080, en el mismo modo turbo predeterminado (hasta 175W GPU TGP, 48 DBA Ruido del ventilador).

De alguna manera, el modelo de 16 pulgadas asigna más potencia a la GPU, y este aspecto, combinado con el chasis más pequeño y el módulo de enfriamiento en este modelo de 16 pulgadas, conduce a temperaturas internas más altas: 85-90 ° C en la CPU y 80-82 ° C en la GPU.

Cerrar la tapa en la cicatriz 16 y colocarla en un soporte vertical de alguna manera ayuda a reducir estas temperaturas internas de CPU/GPU en 2-4 grados en ambos componentes. Bastante interesante.

Dado que las temperaturas a nivel de chasis son excelentes en estas computadoras portátiles Rog Scar, con temperaturas a mediados de los 30 en el nivel del teclado, jugar en estas con la tapa cerrada parece ser una opción viable.

Normalmente, no desea mantener la pantalla cerca de una potente fuente de calor durante períodos prolongados, especialmente un mini LED mate como este sin protección adicional sobre el panel, pero estos diseños parecen permitir el uso de tensión cerrada. Las piezas más calientes son los puntos de acceso sobre el teclado, y son sobre los biseles inferiores de las pantallas con la tapa cerrada.

De todos modos, eso es todo para este breve artículo, pero planeo actualizarlo, ya que podemos probar algunas computadoras portátiles de rendimiento y juego más 2025 con especificaciones RTX 5090/5080.

Mientras tanto, hágame saber lo que piensa de estos resultados de juego en la resolución 4K.

Descargo de responsabilidad: Nuestro contenido es respaldado por el lector. Si compra a través de algunos de los enlaces en nuestro sitio, podemos ganar una comisión. Términos.

Fuente

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

GIPHY App Key not set. Please check settings

65525

Safari ahora muestra su historial de búsqueda a cualquiera que use su iPhone, es cómo detenerlo

La próxima temporada de League of Legends es Spirit Blossom Beyond

La próxima temporada de League of Legends es Spirit Blossom Beyond