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2023 se ha cargado al frente con juegos asombrosos

2023 se ha cargado al frente con juegos asombrosos

No es tu imaginación: la primera mitad de 2023 ha sido un año notablemente bueno para los videojuegos. En poco más de cinco meses, obtuvimos casi tantos juegos aclamados por la crítica como en todo un año calendario en el pasado. Y si bien las razones de esto son innumerables, incluida la pandemia que afecta el desarrollo del juego y los retrasos posteriores, el hecho es que este año es significativo y es probable que sea recordado como uno de los mejores años en la historia de los juegos por algún tiempo.

Las reseñas ciertamente no son la única medida de la calidad de un juego, pero son una métrica útil para comparar. Según el sitio hermano de GameSpot, Metacritic, 2023 ya ha visto cinco juegos con un puntaje promedio de Metacritic de 90 o más. Estos incluyen, en orden:

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  1. La Leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino (95)
  2. Metroid Prime remasterizado (94)
  3. luchador callejero 6 (93)
  4. Resident Evil 4 (93)
  5. Diablo 4 (92)

Hay otros juegos aclamados por la crítica que apenas superaron el corte de 90 o más, como Dead Space y Hi-Fi Rush, con una puntuación Metacritic de 89 cada uno. Esta biblioteca de juegos aclamados también abarca notablemente toda la gama, desde aventuras de mundo abierto hasta lucha, terror y más. (Es notable, sin embargo, que Hi-Fi Rush es la única franquicia nueva en la lista. Las secuelas y los remakes están funcionando muy bien, mientras que nuevas IP como Forspoken y Redfall han tenido problemas. Eso genera preocupaciones justificadas con respecto a la frescura en la industria del juego, que es un tema relacionado que merece su propia consideración.)

Compare esto con años anteriores. 2022 solo tuvo seis juegos con un puntaje de Metacritic de 90 o más lanzados durante todo el año calendario, y solo uno, Elden Ring, se lanzó en junio. En 2021 se lanzaron siete juegos de este tipo en todo el año, y solo se lanzaron dos en esta época del año: Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 y Chicory: A Colorful Tale. 2020 tuvo una mayor cantidad de juegos altamente calificados con 10 en total, pero nuevamente, solo tres se habían lanzado en este punto del año: Persona 5 Royal, Half-Life Alyx y Animal Crossing: New Horizons.

Es casi seguro que los acontecimientos mundiales desempeñaron un papel en esta tendencia. La pandemia de coronavirus interrumpió masivamente la industria en 2020 y ha tenido un efecto dominó en los años posteriores. Esto probablemente ralentizó el ritmo de los nuevos lanzamientos detrás de escena, especialmente para los grandes seguimientos de franquicias ya importantes, y provocó retrasos, algunos de los cuales eran de conocimiento público. De hecho, el juego mejor calificado este año, Zelda: Tears of the Kingdom, estaba programado para su lanzamiento en 2022, antes de que Nintendo lo retrasara por un año de pulido. Los equipos más pequeños que abordaron juegos más pequeños pudieron adaptarse más fácilmente, lo que significa que muchos de los años en la pandemia hasta ahora han sido definidos por estas experiencias más pequeñas. Y aunque algunos han tenido críticas bastante buenas, estos juegos simplemente no tienen audiencias a la par de sus principales primos AAA. Por ejemplo, Tunic es fantástico pero Tears of the Kingdom no lo es.

Aún así, la pandemia no detuvo al mundo hasta marzo de 2020. Se habrían establecido planes para lanzar juegos para junio de 2020, y la mayoría de los juegos mejor calificados del año no se lanzaron para entonces. Los editores generalmente han guardado la mayoría de sus juegos más importantes, los más preparados para ser aclamados y considerados como el Juego del año, para fin de año. Es extremadamente inusual que tantos vengan tan temprano en el año.

Además de eso, todavía tenemos que considerar el resto del año. Quedan muchos contendientes fuertes que también pueden obtener elogios de la crítica: Final Fantasy XVI, Pikmin 4, Sea of ​​Stars, Starfield, Assassin’s Creed Mirage, Spider-Man 2, Alan Wake 2, Baldur’s Gate 3 y más.

Además de esas cantidades conocidas, están las incógnitas conocidas. Nos acercamos a un mes de eventos de prensa y exhibiciones, esencialmente E3 sin E3, durante el cual los editores más importantes mostrarán sus próximos calendarios de lanzamiento. Estos incluyen eventos de Xbox, Ubisoft, el Summer Game Fest que abarca todo y otros como Future Games Showcase y PC Gaming Show. Nintendo ha dicho muy poco sobre sus planes para la segunda mitad del año, y aunque aún no ha anunciado un espectáculo, es casi seguro que realizará una presentación de Nintendo Direct. Y siempre existe la posibilidad de que aparezca algún juego indie desconocido y nos haga perder la cabeza, al estilo Vampire Survivors.

Tan inusual como es tener tantos juegos adelantados en la primera mitad del año, es tan anormal estar tan a oscuras en la segunda mitad. La pizarra de primera parte de los tres titulares de la plataforma de consola es en gran medida misteriosa: sabemos sobre Spider-Man y Starfield, pero muy poco más. Nintendo ya lanzó uno de los juegos más importantes de este año con Zelda, pero seguramente también tiene algo bajo la manga para la temporada navideña. Más a menudo, los editores como Nintendo eligen jugar sus cartas con cuidado, guardando anuncios para poco antes del lanzamiento.

Es muy posible que para fines de 2023 tengamos más juegos aclamados por la crítica que cualquier otro año en la memoria reciente. En cualquier caso, la primera mitad de este año ha estado inusualmente llena de grandes juegos a principios de año, en una amplia variedad de géneros. Eso es algo que vale la pena celebrar.

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Fuente

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